王者荣耀中拿蓝buff有什么好处(王者荣耀中拿蓝buff有什么好处吗)
王者荣耀打主宰、暴君、红buff、蓝buff有什么作用?
1.主宰在小地图上是紫色,暴君是黄色。主宰先锋是打主宰以后出来的,暴君更好打。
2.暴君出现时间在游戏开场2分钟时,被击杀后间隔3分钟刷新。暴君在10分钟的时候会变成黑暗暴君。击杀暴君后,全队获得经验和金币。击杀黑暗暴君后,全队物理法术攻击都会增加且持续90S(黑暗暴君较暴君要更难打)。
3.主宰出现时间在游戏开场8分钟时,被击杀后间隔5分钟再次刷新。击杀主宰后,全队金币及生命回复buff并有主宰先锋出现。
4.主宰和黑暗暴君有羁绊关系。带着A龙buff去打B龙,B龙对己方的每次攻击附带额外80%普攻伤害 ,己方对A龙的输出降低50%。
王者荣耀蓝buff和红buff分别是什么意思?
1.蓝BUFF
游戏开局后出现,被击杀后每2分钟复活一次,蓝buff的作用是减少英雄法力技能的冷却时间。因此法师多击杀蓝buff恢复技能。法师攻击低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。
2.红BUFF
游戏开局后出现,被击杀后每2分钟复活一次,红buff的作用是增加20%伤害,附带减速效果,适合所有英雄,尤其是射手。红BUff的减速效果能让射手黏住敌人,硬生生地将对方打败。这个BUFF能使刺客配合队友轻松击杀对方。
扩展资料
红BUFF的作用:
位于我方右边野区的那个红色野怪,杀死野怪后获得红buff,对方红buff在对面野区右边,也就是我方左边。
红BUFF是开局30秒就存在的,被击杀后每2分钟刷新一次,作用是普通攻击会减少敌方移动速度,并且会灼烧敌人造成持续伤害。此BUFF适合所有物理英雄,尤其射手。射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。
Buff一词在游戏中的意思主要有两种:一是指增益系的各种魔法,这个词汇多流行于D&D跑团和网络游戏中,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的“魔法”或“效果”。另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。
蓝buff什么用?
蓝buff的作用是回蓝和缩减冷却时间。
蓝BUFF的持续是70秒,刷完之后的冷却时间是90秒,蓝BUFF会让拥有它的角色增加40%的冷却缩减,和快速的法力回复效果
《王者荣耀》里对于团队来说红buff和蓝buff哪个更重要,为什么?
这个问题硬是尴到我了。
都是单体增益性的BUF对于团队哪个重要?
哪个都没有你想象中那么重要好么。
这是我的战绩图,放出来防被杠。
我经常和我朋友排位,他是王者10星的玩家,算是不错了,但是他一直有一点让我无力吐槽——就是对于红蓝BUF的拿取近乎偏执。
我无数次和他一起打游戏,我们趁着对方还剩几秒钟速度FARM大龙,他非要去对面拿一个BUF,然后回来对方赶到把我们状态不满的打龙分队一锅端。
或者对方高地塔前压制兵线刚好进塔,碰到BUF刷新,他先选择拿BUF而不是拿塔。
拜托醒醒好么
一个单体增益BUF真的没有你想象中的有用,更别说对于团队有用。
你真的以为低端局前期被射手顺走一个红BUF打野就崩了么?崩的是顺走了红BUF还顺带着拿一只野怪!缺少的是3级到4级的这一管经验值,才导致打野等级落后节奏崩盘。你如果能让一波兵线给打野发育让他顺利到4级,给你双BUF都无所谓。
看着那么多法师射手想着拿BUF简直是搞笑。
红BUF单体减速加持续的小额伤害,蓝BUF单体回蓝以及20%冷却缩减。你说这两个能给团队带来什么收益?
前期法师射手拿BUF更是搞笑的要死。
前期的法师拿了蓝是能够不担心蓝量无脑放技能,但是减CD20%能短时间提供两套技能组么?前期的射手拿了红是能够压制敌方上单提高伤害了,人家缩塔苟着你有本事越塔啊。
真的是搞笑了!
没有八九级,没有进入中期开始爆发小团战之前,射手法师请别拿BUF,拿了也根本起不了作用。好好吃线上发育,线上英雄拿BUF提供一点经济一点经验以外什么作用都发挥不了。
还有“防御塔>大小龙>红蓝BUF=小野怪“这个顺序请各位牢记,防御塔是战略意义上的压制以及团队经济的共同提升,大小龙是团队BUF以及经济经验的提升,而红蓝BUF对于团队的作用和小野怪差不多也就比小兵高一个档位。
能拿塔拿龙就请放下你打BUF的手,速度支援,早一秒打完被发现导致团灭的可能就少一分。
最后总结一句,在团队价值面前,追求的是经济,而红蓝BUF并没那么重要。