《最终幻想16》日本第二周实体销量下滑90%(最终幻想16出了吗)
最终幻想16开发成本?
很遗憾,目前关于《最终幻想16》的开发成本还没有公开的官方数据。开发一款大型游戏的成本通常是非常高昂的,涉及到人员工资、技术设备、市场推广等多个方面。
考虑到《最终幻想》系列一直以来的高品质制作和广泛的粉丝基础,可以预计《最终幻想16》的开发成本也会相当可观。然而,具体的数字还需要等待官方公布或相关报道的出现。
最终幻想16最大的boss?
考虑到最终幻想系列中一直以来有着众多的强大BOSS,最终幻想16的最大BOSS将难以超越它们的实力。可能是像神圣之龙巴哈姆特这种传统强大超能力者的升级版或是类似古诺斯弗里鲁这样的神秘恶魔。最重要的是,最终幻想16的BOSS要挑战玩家在策略和战术方面的极限,同时还要在视觉效果和音乐方面呈现出令人宏伟壮丽的特性。
最终幻想16什么时候上switch?
目前尚未官方确认最终幻想16会在Switch上发售。虽然Switch在市场上的表现不俗,但是最终幻想系列一直以来都是主机游戏的代表作,以图像和性能为卖点,因此在Switch上的移植难度较大。而且最终幻想16的发布时间尚未确定,更难预测它何时能够登陆Switch。但是,Square Enix曾表示将会尽可能多地让更多的玩家体验到游戏,因此不排除最终幻想16未来会在Switch上发售的可能性。
你是否还对《最终幻想16》抱有期望?
抱有希望,现在不能说ff15是失败的,相反700万的销量已经在主机游戏里是成功的了。只是对最终幻想的玩家来说总有很多的遗憾和不满。
但是ff系列有非常多的成功案例,不单单是画面上的领先,故事讲的非常的好,可玩性上更是有非常多的创新。7代8代10代12代都给老杨有一种系统研究的乐趣。相比勇者斗恶龙来说,最终幻想系列其实能走得更多样化。
所以老杨对ff16还是抱有期待的,那是对创新的期待。
《最终幻想》系列是由日本Square公司开发出来游戏,游戏类型是mmorpg,至今到15代。15代的发行时间是在2016年9月30日,而16代的消息目前还没有,但是在一些媒体平台上,很多玩家都说对最终幻想16不再抱有期望了。
要论最终幻想最经典的一代,肯定是7代莫属,因为7代完成了这一系列从2D到3D的转变,是里程碑样的存在。然而对于最好的一部,众说纷纭,我个人认为是10代最好,10代第一次用人物配音,在画面上又朝着电影级别前进,在剧情上也很完美。玩了10代之后,我之后对于最终幻想系列没有遗憾,以后的几部除了12代玩了,其他的都是看别人玩的通关视频。因此对于以后会出的第16代最终幻想,估计也只是去看看游戏通关视频。
这当然是我个人的拙见,每个玩家都有自己的意愿,那么为什么会有这么多的玩家不再对16代抱有期望了,主要是因为ff15让很多忠实的粉丝都伤心了,貌似从14部开始,最终幻想就讲不好故事了,总感觉剧情方面有所欠缺,在ff15里更只有一群各类各样男同志,里面戏份最多的女的恐怕就是洗车妹妹了,ff15好像就是专门给妹子们量身定做一样。ff15不仅在剧情和人物上面让人吐槽,战斗方式和读图的速度慢也是硬伤,还有骑坐骑陆行鸟会有不协调感。按理来说,系列越往后面出,由于资金和技术的充足,应该会更好,然而15代真的不能算好,和前面的10代、12代、13代比不了,因此对于16代的期望值不高。
还有一点就是最终幻想太过于高调了,的确“最终幻想”这个金字大招牌在以前的单机游戏界就是完美的代名词,没有游戏比得过它。但是时代毕竟在发展,单机游戏市场的变化更是日新月异,最终幻想如果还是想着靠着这一id,然后出酷炫的宣传片来吸引玩家,而不在游戏中真正用心的话,那么对最终幻想系列失望的人会越来越多,那时就真的不可挽回了。就拿现在的游戏市场来说,可以和最终幻想系列抗衡的就有cod、真三国无双、刺客信条、天国拯救等,以后会有越来越好的单机大作推出。所以最终幻想可以低调一点,承认自己不是最好的,投入更多的资金和精力在游戏各方面的提升上。
综上所述,ff15的失败和竞争对手太多是最终幻想16代不受期待的原因,不过ff毕竟是老品牌,还是有玩家准备玩的,就看16代会给我们怎样的惊喜了。
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