魔兽世界为什么卡,暗夜精灵的荣耀与挑战(魔兽世界为什么卡,暗夜精灵的荣耀与挑战没有了)
- 魔兽世界联盟暗夜精灵任务练级路线?
- 魔兽世界血精灵和暗夜精灵的区别?
- 魔兽世界暗夜精灵法师是最垃圾的选择吗?我难道选错种族了,以前没玩过……怎么办?
- 魔兽世界tbc暗夜精灵升级路线?
- 为什么魔兽争霸3暗夜精灵的防御塔那么垃圾而且没有人族的塔那么给力?
- 魔兽争霸1.30版本以来,moon对于暗夜精灵的强势崛起是如何看待的?
魔兽世界联盟暗夜精灵任务练级路线?
1~6新手村任务6~12多兰纳尔周边任务12~20黑海岸周边任务/西部荒野任务,附带刷死亡矿井20~30石爪山+灰谷周边任务/湖畔镇,附带刷监狱/湿地周边任务30~35凄凉之地周边任务/夜色镇(28左右既可)/南海镇,避难谷地,奥山周围任务,附带血色修道院副本/35~42JJG周边任务/塞拉摩周边任务42~45JJS周边任务/荒芜周边任务.附带奥达曼副本45~50JJS周边高等级任务,附带ZR副本/鹰巢山任务,附带神庙副本/灼热周边任务50~55费伍德森林任务/诅咒之地任务/西瘟疫之地任务55~60冬泉谷任务/东瘟疫任务,附带通灵学院,斯坦索姆副本/燃烧平原任务/希利苏斯任务,60~63地狱火任务,附带城墙熔炉副本63~65赞扎沼泽任务,附带围栏沼泽副本65~68泰罗卡森林任务,附带地穴法力塞太克副本68~70纳格兰任务/刀锋山任务/虚空风暴任务/影月谷任务以上提到的副本皆是根据较集中的副本任务所推荐,请根据团队及个人情况选择,任务升级地也罗列了相关地点,请根据服务器阵营情况适当选择,祝升级愉快!
10级去黑海岸,20级去灰谷。
30级去希尔斯布莱德丘陵,40级去阿拉希高地。
50级去费伍德森林和冬泉谷。
58级或者60级直接去外域就行了。
说明一下选黑海岸、灰谷和费伍德森林是为了升暗夜主城声望,要是去人类和矮人的地盘升级,只会升他们的声望,我觉得任何一个种族,要是连自己主城的声望都很低的话,太丢人了。就像现在很多人为了升级快直接副本长大,声望、任务几乎没有,这么玩很没意思。
魔兽世界血精灵和暗夜精灵的区别?
血精灵隶属部落,暗夜隶属联盟,历史上血精灵是暗夜的分支,是被逐放的一部分暗夜精灵,他们不愿意放弃奥术魔法而和族人分道扬镳,后来建立了奎尔萨拉斯王朝,再后来大部分被巫妖王毁灭,就有了现在的血精灵,游戏里的区别就是种族技能和阵营的区别了
魔兽世界暗夜精灵法师是最垃圾的选择吗?我难道选错种族了,以前没玩过……怎么办?
不注重人物外表单说种族天赋,选人类的最主要看中自利天赋,选侏儒的看中5%的智力加成和跳脱天赋,请注意这里的5%加成是指的基础智力加成,就是说你穿装备和不穿装备加成的效果是一样的,提升不是很大,再看看你选的暗夜的天赋,影遁,这个天赋改版之后很强大,可以在战斗中使用,对于PVP很强大了,所以你完全不用换,
魔兽世界tbc暗夜精灵升级路线?
1~12 新手村主要是抓的宝宝要在那里练到6级忠诚
12~20 黑海岸打什么都无所谓 建议打比你级别第1~2级的认为比较快
20~30 灰谷森林
30~45去东部王国那张地图了,荆棘谷 (主要是把大城铁路堡和暴风城地图趟开)
45~50 去腹地
51~58 去西瘟打钱快而且还涨声望
58~60 去西利瑟斯打信赚钱 还刷声望
为什么魔兽争霸3暗夜精灵的防御塔那么垃圾而且没有人族的塔那么给力?
论英雄,暗夜的单兵能力强,人族英雄对部队的加成多,所以经常看见DH或者女王孤军深入,而大法却带着一堆步兵。
看兵种,暗夜大多很脆,没护甲的,但射程远,攻击强;人族的兵种就比较平均了,关键是看男女巫破法的运用,既然有大法师的光环罩着,就要依靠魔法输出了。
说建筑,暗夜的古树都能攻击,月井还能补给;人族的塔虽然削弱了但攻击防御还是一流。
最后是经济,作为最容易开矿的两个种族,暗夜依靠的是高机动性,大树随便种哪都能自己爬过去;人族则是有超强箭塔的庇护。 种族之间只有特点没有强弱,人族操作复杂不适合新手
魔兽争霸1.30版本以来,moon对于暗夜精灵的强势崛起是如何看待的?
不需多说,我作为一个从2001年开始玩魔兽争霸的玩家,可以说是见证了从showtime开始,到grubby、moon、sky、fly,到后来的th000、infi,最后120等的一些顶级选手,可以说WCG欠moon一座奖杯吧,因为moon一直都是一名非常有灵性,努力且不放弃的选手!。
对于暗夜精灵族的崛起,我们首先看1.30版本暴雪对精灵族的改动及其影响。
改动1 弓箭手的生命值从245增加到260
弓箭手作为暗夜精灵前期的兵种,其血量增加使其生存能力略有增强,虽然增强不大,但仅占两人口的AC妹子如果大量爆兵,这种微小改动就成了大优势。最经典的就是moon和鬼王Lucifer的比赛中,直接100人口AC射穿了UD三英雄领衔的部队。爆发起来的AC妹子可不是好惹的。
改动2 奇美拉1/2溅射伤害半径从125降至100
奇美拉这个兵种,如果不是特别有钱,一般不会用到,而且减少溅射伤害,无伤大雅。
改动三 熊德额外攻击力(应作初始攻击力,同上)从29-44降至25-40(降幅11%)
这个改动直接将熊鹿流从暗夜精灵的主流战术变成了边缘兵种,现在熊德已经越来越少的出现在比赛中。
改动四 鸟德造价从135金增加到150金,精灵火对单位的持续时间从90秒降到70秒,对英雄的持续时间从60秒降到40秒
这个改动也将鸟德彻底变成了角落兵种,吹风流已经慢慢的退出了历史舞台。
改动五 投刃车额外伤害从36-53增加到51-68(增幅34%)
投刃车的攻击力增强,使投刃车的登场机会大大增加,尤其在暗夜内战中,対飚弩车似乎成为了常态。
改动六 女猎手月刃强化解锁于远古之树(二本),出生自带哨兵技能
这个改动对暗夜来说大大增强,二本就可以升级大弹射,而且出生就可以挂猫头鹰,这个改动尤其对兽族是个毁灭性的打击。剑圣无处藏身,大弹射也大大增加了女猎的攻击力。从此,双古树爆女猎甩矿成为了暗夜的主流战术。
改动七 山岭巨人造价金币花费从425降至350,人口从7降至6
如果说1.30暗夜精灵变得imba,那么山岭巨人的增强则是首当其冲的改变,灭霸成为了暗夜精灵首选肉盾,不只是肉盾,简直是肉山。暗夜多次上演了山岭巨人拿着木棍敲打人族火枪、男巫、小炮的场景。让一众人族选手苦不堪言。
改动八 角鹰出生自带驯服角鹰技能,角鹰骑士生命值从765增加到780
这也是个增强,尤其在前期出大量AC的情况下,直接转角鹰,变成了角鹰骑士,空中霸主舍我其谁,moon开发的首发KOG,爆角鹰精灵龙的战术,成为了UD的噩梦,强如120的操作,无论蜘蛛怎么舞动,都逃脱不了角鹰骑士的弓箭。
总起来说,暗夜有削弱有加强,但为什么人们突然觉得暗夜精灵无比强大了呢,这里不得不提一个暗夜精灵选手moon,是他首创了首发KOG的战术,让这个在角落里待了无数年的老鹿,成为了暗夜精灵炙手可热的英雄,KOG配合角鹰精灵龙对抗UD,KOG配合山岭对抗人族,KOG双兵营女猎对抗兽族,成为了众多暗夜选手的主流常规战术。
当一套新的战术体系成型的时候,对手很难适应新战术的节奏,从而在对战中屡屡落败,但随着时间的流逝,大家慢慢参透了新战术体系的流程和节奏,从失败中也总结出了经验,开始打破新战术带来的壁垒并取得胜利。
因此,魔兽争霸是一个相对平衡的游戏,只是有人率先做出了突破,让人们觉得过于强势,等慢慢适应了新的战法,胜负也会趋于平衡。
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