真三国无双霸孙策技能有哪些(真三国无双霸孙策技能有哪些啊)
三国杀界孙策技能解释?
三国杀界孙策的技能包括“激昂”、“魂姿”和“制霸”。
“激昂”:这是一个被动技能,每当孙策使用或被使用一张决斗牌或红色的杀牌时,他可以摸一张牌。这意味着每当孙策攻击或被攻击时,他都有机会增加手牌。
“魂姿”:这是一个觉醒技,在回合开始阶段,如果孙策的体力值为1,他可以选择减少一点体力上限,并永久获得“英姿”和“英魂”两种效果。“英姿”使得孙策在摸牌阶段可以多摸一张牌,“英魂”则是在孙策死亡后,他可以选择一位角色,该角色可以摸两张牌或者回复一点体力。
“制霸”:这是孙策的主公技,其他吴势力角色在出牌阶段可以选择与孙策进行一次拼点,如果该角色没赢,孙策可以获得双方拼点的牌。在孙策觉醒后,他可以选择拒绝此拼点。
总体来说,界孙策在三国杀中是一个具有高攻击力和高防御力的角色,他的技能使得他能够灵活应对各种情况,并能够在战斗中获得更多的优势。
极无双孙策觉醒技能加点怎么加?
孙策的觉醒技能加点需要根据玩家自身的需求和游戏中的战斗情况来进行选择。通常来说,可以考虑首先加满主要输出技能,比如“英姿风发”和“飞扬跋扈”,以提高伤害和生存能力。
接着可以考虑加点“席卷八荒”以增加对敌方的控制能力。
最后可以根据实际情况进行合理分配,比如加点提高技能的冷却缩短或增加技能的效果持续时间。总的来说,加点的关键在于平衡输出、生存和控制能力,根据个人玩法和需求来进行调整。
三国杀孙策的技能效果是啥?
孙策的技能效果为:
1. 皮肉:每当孙策受到伤害后,可以弃置一张手牌,然后摸一张牌。
2. 驱虎:当孙策使用【杀】对目标角色造成伤害时,可以进行一次判定,若判定结果为红色,则额外强制目标角色使用一张【闪】,否则使目标角色不能使用【闪】响应此【杀】。
3. 英姿:孙策的进攻范围+1,他对其他角色使用的【杀】不能被【闪】响应。
4. 龙魂:出牌阶段限一次,可以弃置两张红色手牌并失去1点体力,然后对任意一名角色造成1点伤害。
三国杀十周年孙策的技能?
三国杀十周年界孙策的技能分别是激昂、魂姿和制霸。
激昂:当界孙策使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,可以摸一张牌。
魂姿:觉醒技,准备阶段,若界孙策的体力值为1,界孙策减1点体力上限,回复1点体力,然后获得“英姿”和“英魂”。
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与界孙策拼点(界孙策可拒绝此拼点);界孙策的出牌阶段限一次,可以与其他吴势力角色拼点。若其没赢,界孙策可以获得拼点的两张牌。
界孙策的武将技能和标孙策技能的名字一样,但是技能细节不一样。
如何评价《三国杀》中的孙策技能设计?
4血5技能,还有隐藏技2血无敌防御,还能说什么,作为平民将,左拎赵翔右擒关索脚踩孙皓,兀突骨自行惭愧,王朗直接吐血,程昱暗叹,陈琳恨不得轮轮扒他牌。这样的无敌存在简直平民福利,恨不得天天颂威凉企,难怪凉企正当盛世,多开新服又何妨,言贵者斩
在《三国杀》中孙策是我最喜欢的武将之一,“吾乃江东小霸王孙伯符。江东子弟,何惧于天下?“我们先看一下孙策的技能是什么:
激昂——当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,准备阶段,若你的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得“英姿”和“英魂”。制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点(若你已觉醒,你可以拒绝此拼点),若其没赢,你可以获得拼点的两张牌。 ☆英姿——锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于X(X为你的体力上限)。☆英魂——准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值)首先评价一下技能设计的灵感来源。激昂这个技能无论是名字还是触发条件都很符合历史上孙策英勇善战的形象,无论敌人如何强大,我也要杀出一片天。魂姿觉醒以后获得的是孙坚和周瑜的技能。在历史中孙坚是孙策的父亲,魂佑江东,而周瑜则是辅佐孙策,为他提供了很多计谋,这个技能的设计体现了孙策继承父亲意志、听从谋士意见这样一个有勇有谋的形象。制霸则是和激昂一样,体现了江东霸主应有的气魄与胆量。
之后评价一下技能强度。孙策属于技能华丽但是实战比较一般的武将,他的机制注定了不会有很多敌人前期会动他,只会在某个时机迎来一波致命伤。会玩的对手一定不会让孙策前期就轻松觉醒,而不觉醒的孙策其实偏向白板武将,红杀和决斗的数量并不算多。而跟孙策很契合的防御仁王盾则是仅有一张,摸到的可能性不高。我个人觉得他的技能实战远没有看起来那么强力,但是仍具有一定的强度,并不能说弱。
再说说他对身份的适应。我个人认为他最适合主公,虽然作为主公他会有一个可能负收益的主公技,遇到不会玩的队友可能出现“一主七反”的局面,但是他的机制还是跟主公最契合。首先觉醒以后孙策血量不高,没有队伍帮助很容易死亡。其次觉醒后扣一点体力上限,主公本身会加一点上限,这会使得发动魂姿时收益很大。如果是反贼,我觉得近身主公位相对最好,而当忠臣的话最好是远离主公位。内奸的话前期仇恨值很低,不要过早觉醒。
以上,希望能够对题主有所帮助。