《怪物猎人:崛起》发布新预告片(《怪物猎人:崛起》发布新预告片在哪看)
怪物猎人崛起结局?
最终boss是两条蛇,Narwa和Ibuushi。Ibuushi第一次被发现,Narwa则是第二次,他们(在狩猎中)逃跑,结合各自力量,打响了最终决战。感谢战斗指导的剧透,以及对新怪名册的填补。
一条看起来像是灰色的中国🐉,一条看起来像是红色的🦨(黄鼠狼),风雷属性的双蛇神(Ibuushi为风,Narwa为雷)。
怪物猎人崛起会登陆pc吗?
《怪物猎人崛起》这款游戏并不会在pc登陆,原因是这款游戏是ns独占游戏,《怪物猎人崛起》这款游戏是卡普空在怪物猎人这个系列开发的新作,与《怪物猎人世界》不同的是,《怪物猎人崛起》这款游戏只在switch平台中进行售卖。
怪物猎人崛起demo哪里?
《怪物猎人:崛起》体验版现已在Nintendo eShop上再次发布
除了上次的体验版中包含的全部14种武器之基本操作和实战任务之外,此次的体验版还新增主题魔物“怨虎龙”的讨伐任务。
追加怨虎龙讨伐任务!共可体验5个任务
・【新登场】高手的任务:讨伐怨虎龙
・老手的任务:讨伐泡狐龙
・新手的任务:讨伐镰鼬龙王
・基础训练任务(一人游玩专用)
・操龙训练任务(一人游玩专用)
本次追加的“讨伐怨虎龙”是专为体验版而调整的“高难度任务”。体验版中要使用固定的装备挑战,所以怨虎龙会变得更为棘手,对自己的技术有信心的猎人不妨挑战一下吧!
游戏《怪物猎人:崛起》NS版将于3月25日凌晨陆续解锁,游戏体验如何?
这个问题,我很有兴趣回答。
1、画面比世界有所精简,但游戏性依旧很足。
NS的机能,众所周知,能够媲美PS3是没有问题的,虽然和PS5相比,已经整整落后了两代,但机能不是问题,差距也不是问题,怪猎粉重来不care画面!
怪物猎人崛起的游戏体验,一句话,就是世界的删减版和优化版。
何谓删减,就是画面缩水,分辨率降低,地图复杂度降低,游戏难度降低!
何谓优化?就是联机体验优化,武器系统优化,操龙系统优化和翔虫系统优化,总而言之,就是一系列的优化。
2、爽,很爽,非常爽!
游戏体验就是爽,很爽,非常爽。首发的数字版,一路杀玩村任务,现在已经是集会7星(上位)。距离爆机,只有一步之遥。
NS优化确实好,基本稳30帧,掌机画面给了我很大的惊喜,随时随地来一局的快乐,比4K60帧,要实在!
新怪物也很喜欢,富有东方特色,尤其是,怨虎龙,看似强大,却也强大,但还是被虐暴,四人合力,一阵乱砍,它就凉凉了。
本作打击感满点,主要是加入了HD震动,非常爽,很有代入感,还记得,上次这么好的体验,还是在PS5上(用PS5运行怪物猎人冰焰)。
总之,就是爽,很爽,超级爽。
有诗歌为证:怪物猎人真是爽,砍怪升级一路强。一日不打失魂魄,两日不打变萎靡。一旦上手难停下,爽到飞起似高潮!
购买建议:买买买!强烈建议,数字版。一定要玩正版,这游戏的灵魂在于联机。
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