《云顶之弈》9.24版本改动全解析(《云顶之弈》9.24版本改动全解析了吗)
- 9月26号英雄联盟云顶之弈9.19版本更新,怎么评价新版本的变动?
- 云顶之弈9.15更新7套S级阵容,游侠6法均有上榜,为何玩家还是执着于“虚空流?
- LOL云顶之弈9.23大改动,“版本毒瘤”全部削弱,山脉阵容或崛起,你有什么看法?
9月26号英雄联盟云顶之弈9.19版本更新,怎么评价新版本的变动?
今天英雄联盟云顶之弈9.19版本更新了,这次羁绊的改动蛮多的,不过大部分都是削弱,基本上上一版强势的羁绊都被动刀了,我们一个一个来看。
换形师
换形师强势那么久,终于被削弱了,但改动的只有6换形的羁绊;变形后的最大生命值加成由120%降到100%,虽然没动到3变形的羁绊但其实龙女、纳尔、乌鸦本身角色也都受到大幅削弱,变形已死,有事烧纸。
双龙
双龙羁绊在潘森加入后,现在每场都一堆双龙,所以这削弱我觉得蛮合理的,魔法减伤由83%减少至75%,让魔免没那么无解,也让法阵的生存空间提高一些。
游侠
游侠在攻速上限提高到5.0之后一直稳居T1阵容,上版本虽然受到大量赌狗刺荼毒,但还是免不了被动刀,2游侠的触发机率由30%被降到25%,虽然没动到4游侠的羁绊但实战中其实常常不会走到4游,只要寒冰有装备,2游的输出是够打的,现在这样一改,游侠没组满4个中后期伤害会差一点。
极地
极地其实可以跟游侠绑在一起讲,基本上除了游侠阵应该都不会刻意去凑极地,只是我不知道为什么极地也要被动刀,而且砍得蛮厉害的。晕眩时间直接从2秒被砍到1.5秒,虽然触发机率有微幅上调,但整体来说还是削弱,加上游侠的削弱,极地游侠阵的强度会大幅下降。
约德尔人
因为格斗手套的出现,手套跟铲子可以合出约德尔人血统的道具,所以新增了9约德尔人的羁绊,不过约德尔人现在的强度明显跟不上主流阵容的强度,第7人口通常是上龙王凑3法羁绊,但龙王现在很难独挑大梁,魔免满天飞,另外就是三约德尔人的闪避机率从35%被调降至30%。
贵族
官方把贵族的生命回复从25提高到30,在双防没变的情况下基本上没什么太大影响。
刺客
托赌狗刺的福,刺客也被削弱了,不过没有削弱到三刺的羁绊,感觉过去的虚空斗刺应该会慢慢再浮出水面。而且后期还有卡莎可以补4虚空,看起来蛮不错的。
忍者
忍者自从最早暴击公式修正后就被一刀毙命倒地不起了,随后几个版本已经连续被加强好几次,现在又再度加强了四忍的羁绊效果。双攻加成由70提升到80,而且老大姐阿卡丽在这次改动中攻速也大幅提高。在大部分的羁绊都削弱下,我想推荐一个四忍六刺或四忍三元素,今天用这套阵容应该很好上分。
虚空
最后要提的是虚空的效果重置,现在虚空的真伤效果触发条件改的跟帝王一样,2虚空随机一名虚空角色,4虚空全部,很明显直接削弱了赌狗刺的强度。虽然现在多了卡莎有5虚空,但大虫子跟卡莎都是高费棋子,赌狗刺基本上是拿不到的,所以这个改动我很喜欢。大幅降低前期赌狗刺的无解程度,后期也有高费的虚空能搭配。
最后总结一句:换形已死,忍者崛起,赌刺跌落神坛,如果你今天想上分,可以试一试4忍3元素和4忍6刺。
云顶之弈9.15更新7套S级阵容,游侠6法均有上榜,为何玩家还是执着于“虚空流?
我是蓝尾,一位游戏领域的创作者
英雄联盟的云顶之弈是我非常喜欢的一个模式,在这个模式中有很多的流派,我最喜欢的还是虚空流,而且在9.15的版本中,虚空的羁绊可以说是一个不小的加强,从原来的所有单位忽略50%的护甲,变成了现在的造成真实伤害。再者里面的主要人物都加强了不少。卡萨丁,卡兹克,雷克塞,还有科加斯,基本都是大幅度加强,削弱的点几乎可以忽略不计。而且技能也相对伤害增加了不少,再加上他们的羁绊效果,造成真实伤害!能想到有多恐怖吗?血条哗哗的掉。我个人推荐的阵容就是:大虫子(带悠米),卡萨丁,挖掘机/卡兹克,露露,小法师,死歌,龙王。成型之后威力无穷!
要说云顶之弈9.15版本中最热门的阵容是谁,那么肯定莫过于“虚空流”,全民虚空可不是开玩笑的,八个玩家有五个都是走的虚空流,你觉得难受不?
但是在近日官方统计的9.15版本中,最高的S级阵容排名中,我们可以看到,虽然虚空流独占了三个席位,但依旧有另外的游侠阵容、法师阵容、德莱文的挂件等等上榜,那么问题也就来了,既然S级的阵容这么多,为什么大家还非要一门心思的去追求什么虚空流呢?走游侠走6法难道不好吗?
答案:走其他流派的确不好……
其实9.15版本出来后,我也玩了很长一段时间的了,用虚空流吃过鸡,也用游侠吃过鸡,改用赌狗枪吃过鸡……但玩了很多阵容之后呢,给我最大的感受是,要想上分,还是得老老实实走虚空流!
并不是说其他阵容就真的不好,其实每一套阵容都有每一套的优势,甚至现在大家都在争抢虚空,而如果我们走其他流派的话,还能收获意想不到的效果呢。但事实上却并非如此,其他阵容虽然各有特色,可如果和虚空流相比的话,就会对比出巨大的劣势。
这里我们就来说说虚空流最大的优点,大家都在追求的阵容必然有它强大的原因。
1、虚空流派过度更平滑,这是一套完美阵容的必备点,不然你后期再猛有用吗?中期就给你踢出局了后期无敌又怎样?
但虚空流就不一样了,整套阵容除了大虫子死歌算后期英雄外,其他的都是低费英雄,而即便是大虫子和死歌,也都有各自可以替代的棋子,这就导致了一个现象的发生,当其他阵容还在露露追寻主C的时候你已经成型了,并且开始手握绝对优势。
2、即便拼到后期,除非你有装备优势,否则你还是打不过虚空流。这点很好理解,大虫子狐狸搭配的双C不仅对装备需求低,而且还都是真实伤害,说道真实伤害真的是让人头皮发麻,任何的肉坦在虚空流面前都是弟弟。
所以有了这两个原因之后呢,虚空流也就成全民流派,你可以不用,但你不得不承认他的变态,而且还得提一下,下个版本的虚空流依旧没有削弱的趋向,所以要想上分,还得老老实实走虚空流。
在上个《云顶之弈》9.15版本当中,之前只能和6刺客搭配的3虚空羁绊,得到了相当大的改动,于是“虚空流”突然火了起来。而在那么多强势的阵容中,为什么“虚空流”最受欢迎呢?
阵容分析
(完全体的虚斗法)
(完全体的虚斗刺)
虚空流中,又分为两种玩法,第一种是虚斗刺,第二种是虚斗法,两个阵容在7人口就可以成型。其中虚斗刺的狮子狗是主要输出,单体伤害爆炸,同时狮子狗的短板很明显,那就是手短。虽然平A可以依赖火炮来增加距离,但是触发技能跳到血量最少的敌人身上,有时候反而会吃了本来不会中的技能。
而作为虚空流的另一个分支,虚斗法就更加的稳定,因为主输出阿狸不仅手长,在有了莫雷洛的秘典的2星或3星阿狸,伤害也非常的高。再搭配该阵容虚空羁绊的第二输出大虫子,不仅能打出高额的真实伤害,同时还能制造大范围的控制。
4斗士的生命值加成,让2星的前排肉的简直不像话。
装备分析
在虚斗法阵容中,莫雷洛秘典和守护天使几乎是大虫子和阿狸的标配。仅仅拥有莫雷洛秘典一件装备,搭配三法师和三虚空,阿狸和大虫子就能制造出不俗的伤害。而守护天使,又给了这个本身容错率就不低的阵容,有了更大的胜算。
总结
(虚斗法助我解锁5连鸡成就)
(虚斗法上分去喝水)
综上所述,9.15版本“虚空流”中的虚斗法,既有控制,又有伤害;既有前排坦克,又有后排输出,还有露露的保护,加上4斗士的超高生命值加成,几乎可以说是没有什么短板的阵容,仅仅7人口的需求也不是很高。再加上双守护天使,让整个阵容的容错率简直高到可怕,如果能升到9人口的完全体,那将是无人能敌。
因为虚空游实在是太强了。那个大虫子后期一脚踩过去就是几千的伤害,更不要说是养那些法师。或者说养刺客的话那个伤害更是爆炸的不得了,而且其许可有前期是比较好过的呢,因为前期有真实伤害,你也不需要去有什么三贵族去过度。合成也比较平滑。要说唯一的缺点就是现在玩儿虚空的人太多了,容易抢不到三级的,就是抢不到金卡。
LOL云顶之弈9.23大改动,“版本毒瘤”全部削弱,山脉阵容或崛起,你有什么看法?
英雄联盟云顶之弈新版上线后,各种毒瘤阵容层出不穷!其中就有玩家玩得不亦乐乎的“极地攻速流”奥拉夫,以及地狱羁绊组成各种阵容,让很多还在摸索新内容的玩家毫无游戏体验,为解决这个问题,在11月16号拳头设计师Riot公布了云顶之弈9.23版更新情况,会着重削弱当前9.22版本的破坏游戏平衡的英雄和羁绊的属性。
而具体内容调整的方向,重点削弱的内容有:极地和影的羁绊效果;离子火花、冰拳、复活甲三件装备基础属性;树精、吸血鬼、虚空先知、奥拉夫、牧魂人、炼金六个英雄的技能强度,而增强的内容为:海洋和守护神羁绊效果;以及岩雀、蝎子、EZ、寒冰、锤石、石头人、宝石七个英雄的基础属性,同时会修复森林、婕拉、小法、寒冰羁绊和技能作用不触发的优化问题。
那根据以上云顶之弈9.23改动情况看,基本是削弱了“版本毒瘤”的调整,其中极地羁绊被削弱的缘故,应该在于奥拉夫的攻速强度,搭配4极地的40%的几率可造成1.5秒的晕眩,在阵容成型之后,依靠奥拉夫单个英雄就可以无间断触发极地的效果,任何阵容英雄对上都无法还手,所以这回改动估计会将奥拉夫的技能攻速降低为30%, 极地羁绊的运晕眩时间调整为1~0.5秒。
接着就是虚空先知和影羁绊削弱,主要因为完整影基本只需要4人,在任意影英雄击败其中一个英雄,将给全部影英雄上升100%的伤害,其中虚空先知获益最大,只要装备到位场上的召唤兽参与击杀成功,将无线叠加影的百分比伤害几乎无上限。
另外,牧魂人和炼金的削弱,估计都会在技能上进行调整,因为炼金开局大招就无间断释放,并且不受控制,若还具备剧毒羁绊效果时,将完全抑制对手阵容的所有英雄技能输出,要是阵容中存在地狱羁绊,携带转职装备“火熔渣”后的炼金能开启全场BUFF魔法伤害,再有珠光护手和无尽之刃装备搭配,开局就解决对方阵容一半战力,对阵容之间平衡有很大影响。
而牧魂人的技能触发召唤羁绊效果后,每阵亡一个英雄就会获得一个高强度的小兵,等同对方已经被大量消耗后,又需要重新的挑战对方阵容一回,所以这两个英雄的技能是一定会被削弱,至于冰拳、复活甲、树精的削弱,冰拳跟绿叉配合,或者生成的风元素棋盘,在前期作用太强,将会被削弱基础属性,复活甲或许更雷霆光劫有关,将会增加复活时间或降低护甲点数,树精被削弱应该是治疗回复力叠加狂徒的效果太强,又给了足够防御力,使得非常难易解决,堪称新版本的防盗门布隆。
说完“版本毒瘤”被削弱的原因,现在来看一下强化的内容,其中可以看到山脉英雄石头和岩雀被强化,这里两个英雄的明显问题就是技能触发效率低,所以可能会增加MP的回复,或者提高普攻的攻速,如此一来冷门的山脉阵容就有足够的输出,上场概率就会提高,不过阵容在存在2个山脉英雄时,将会随机赋予其中一个山脉英雄1500点护盾,而这回守护神羁绊估计也会再强化护甲,那这样一来石头这个英雄将会变坚不可摧。
然后就是锤石和宝石估计也会在防御属性上做强化,同时海洋羁绊的回复力将会增强,这能给锤石提高技能输出效率,而寒冰的强化或许也会在防御属性强化,毕竟寒冰装备上到位后,输出力在没有被打断的情况下是无敌,云顶之弈9.23的这次改动,山脉守护神晶体阵容会崛起的势头就很明显。
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