王者荣耀破晓版本更新了什么内容(王者荣耀破晓版本更新了什么内容啊)
破晓传说还会有后续更新吗?
1. 目前来看,破晓传说可能不会有后续更新。
2. 这是因为破晓传说的开发团队可能已经转向其他项目或者资源有限,无法继续更新该游戏。
3. 尽管破晓传说可能不会有后续更新,但是玩家们可以期待其他类似的游戏或者开发团队的新作品,以满足他们对于类似游戏的需求。
阿瓦隆之王凛冬破晓怎么更新?
阿瓦隆之王凛冬破晓可以通过游戏内的更新按钮进行更新,也可以在应用商店中搜索游戏并进行更新。在更新前需要确保设备连接网络并有足够的存储空间。更新后可以享受到游戏的新内容和修复的bug,提高游戏的稳定性和用户体验。建议定期更新游戏以保持最新版本。
要更新《阿瓦隆之王:凛冬破晓》,您可以按照以下步骤进行操作:
首先,确保您的游戏已连接到互联网。
然后,打开游戏并检查是否有可用的更新。如果有更新可用,游戏会提示您进行更新。点击更新按钮,等待下载和安装完成。
如果没有自动更新选项,您可以前往游戏的官方网站或应用商店,搜索游戏并查看是否有可用的更新。如果有更新,您可以下载并安装最新版本。更新后,您可以享受到新的功能、修复的bug和改进的游戏体验。
记得定期检查游戏的更新,以确保您始终使用最新版本的《阿瓦隆之王:凛冬破晓》。
王者荣耀8月7日“地震级”更新,6件装备调整,冰杖宗师加强,破晓削弱取消,如何评价?
我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!
2019年8月7日王者荣耀体验服迎来了一波大更新,本次更新主要是上线新玩法王者模拟战,其次是进行英雄调整和装备调整,其中一共有6件装备进行了调整,值得注意的是上一次被削弱的射手神装破晓,在本次调整中直接取消了削弱。也是因为这一波调整,让不少玩家吐槽天美不公平,那么本次更新的具体内容是什么?下面花儿就来给大家讲一讲!
本次英雄调整只有一位,他还是还未上线的蜀国五虎马超,本次调整全面削弱马超,被动捡枪加速削弱,马超的机动性下降;同时马超的三技能伤害和冷却也被削弱。本次装备调整一共有六件,首先是上一次被削弱的破晓,在上一次破晓的暴击率和被动穿透同时削弱,本次调整移除上一次的调整,将破晓配置和正式服同步。第二件是痛苦面具,作为poke流法师最喜欢的装备,面具在本次调整中被削弱了40点法强,同时回响之杖的被动也被调整,本来是后期伤害更高,改成了现在前期更高。
第四件调整的是宗师之力,在上一次的调整中,宗师应该是为数不多只削弱不加强的装备,本次加强宗师的被动加速,凯等宗师流英雄有所加强。第五件是冰霜法杖,本次调整冰杖的法强增幅提高到180,这是一波不错的调整,部分法师可以考虑出冰杖了。第六件调整的是闪电匕首,这一次的调整和上一次有点区别,上一次调整弥补了攻速,但是这一次并没有。
本期评论区话题:对于本次更新,你有什么想说的?在评论区给出你的答案!
王者荣耀体验服在8月7日迎来了马超的调整和一些装备的改动
那么这些装备的改动究竟意味着什么?对于法师、射手以及战士会有怎样的影响?且听我慢慢分析。
破晓回调
上一次体验服的调整将破晓的暴击率以及破甲效果都下调了很多,这引得许多射手玩家怨声载道,表示这射手没法玩了,可能策划也察觉到削的太厉害,于是把破晓的调整又给取消了,现在和正式服一致。
电刀削弱
电刀这一次,不仅把合成路径改了,以前小件是搏击拳套,现在是匕首了,这样前期合成的时候,射手攻速会比以前更快,但是暴击率会更低,现在下调了5%,这对于社会玩家来说是不希望看到的。
宗师加强
这一次宗师的加强可以说是太给力了,使用技能后,现在移动速度直接增加到了12%!
这对铠来说这是大加强啊,铠不缺伤害就怕追不上人,而且铠本身基础移速就高 。以后开大铠皇就是峡谷跑得最快的仔,关羽的马儿都跑不过!
面具削弱
小面具+70法术攻击,小书+40法术攻击,合成大面具就100法术攻击,合成还少了10点,这策划有点意思。 说实话,面具现在作用本来就很弱了 ,现在中单起手回响帽子 ,后期面具本来就要换大书 。这下好了直接不出不就行了, 前期小面具后期直接合成法穿棒。
回响加强
回想这一次将他被动法术伤害直接增加了50点,但是AP加成降低了,所以说法师前期出回响之杖伤害会比较可观,但是后期的伤害有点不足。
冰霜加强
冰霜法杖这一次直接将基础法强提升了30点,看来策划真的很想把这些冷门装备给带火起来,但效果应该还是不太理想。
总结
这一次的调整算是比较均衡的。法师这个职业一直没怎么削弱过,这次从装备动手平衡一下伤害,而非调整英雄,十分可取,期待效果。射手装备削弱,战士有望在虽然自身被削弱但是对手装备强度降低的前提下走出低谷,重装战士会更加吃香!
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其实自上次更新来看,官方有削弱暴击装备的倾向,不少小伙伴也暗自庆幸互秒荣耀或许将要结束。但从此次体验服更新来看,射手专属装备并没有做出太大改动,反倒是法师和战士的核心装得到了不同程度的调整。 具体改动如下:
01
闪电匕首—中等幅度削弱
【调整内容】合成部件由狂暴双刃+搏击拳套变为狂暴双刃+匕首,暴击率由20%下调至15%。
合成部件的调整影响并不大,但暴击率加成降低5%导致原本可以“百分百暴击”的后期属性会受到影响,要补足原本的暴击率,铭文和出装都要做出调整,或者加入更多的暴击铭文,或者将电刀替换为影刃。
02
宗师之力—小幅度加强
【调整内容】使用技能后增加的移速由8%上调至12%。
此项调整最大受益者为孙尚香,尚香一技能翻滚后本就提供高额加速效果,配合改版后的宗师之力,一技能后的移速加成可突破90%。
03
破晓—价格回调
04
冰霜法杖—小幅度增强
【调整内容】面板属性法强上调30点。
冰杖向来都属于冷门装备,但此次调整后面板属性变得较为丰满,180法强外带1200点生命值,配合被动的减速效果,对于法坦英雄来说,冰杖的实用价值变得更高,优先级自然也会提升。
05
痛苦面具、回响之杖—中等幅度削弱
【调整内容】面具法强由140点下调至100点,回响被动法伤由50+0.5AP调整为100+0.3AP。
面具法强削弱40点,但好在被动百分比伤害机制仍在,算是不幸中的万幸。
回响被动前期伤害提升后期伤害降低,按法师六神装1500点法强来算,被动伤害削弱250点,对于法师的爆发能力有一定的影响。
综合来看,此次调整被削弱的多数为刺客、战士、法师类装备,而射手的核心装破晓自上次削弱后此次更新却又回调,所以毋庸置疑,射手依旧是“爸爸”,其地位依然无法撼动。 对于此次更新大家有什么看法呢?