《一拳超人》游戏的核心技能详解(《一拳超人》游戏的核心技能详解是什么)

游戏百科 2025-09-03 8
今天给各位分享《一拳超人》游戏的核心技能详解的知识,一起来了解下吧!
  1. 一拳超人手游邦普技能?
  2. 《一拳超人》手游:神级辅助king正式上线,为什么玩家纷纷表示“要不起”?
  3. 饥荒一拳超人技能?
  4. 一拳超人怪人化爆山技能详解?
  5. 一拳超人手游技能加点?

一拳超人手游邦普技能?

在《一拳超人手游》中,邦普是一个拥有多种技能的角色。他的主要技能包括“原子飞拳”,这是他最著名的技能之一,它允许他发射一拳巨大的飞拳来摧毁敌人。此外,他还有其他一些技能,如“恶魔之爪”和“死亡之舞”,这些技能使他成为一个强大的战斗角色。邦普在游戏中表现出色,他的技能组合使他能够应对各种挑战。

《一拳超人》手游:神级辅助king正式上线,为什么玩家纷纷表示“要不起”?

作为一拳超人手游的玩家,

从开服开公会,一直排在第二,

第一公会各种土豪,各种抽,

然后我们平民公会各种拿各阶段的boss首杀,

到现在没有了热情,没有了追求,

因为没有PVP的感觉,

就算king出来又如何,

策划都没想过囚犯王他们的想法,

不断出新都没有改正游戏方式来得实在.

附上两张当初boss的首杀图.


伴随着8月份的到来,《一拳超人:一击之男》正版手游开始推出全新的SSR角色,其中就包含S级英雄King。要知道,在《一拳超人》动漫中,King最多算是“运气王”,除了捡走琦玉的功劳外,几乎没有任何耀眼的战绩。尽管如此,在《一拳超人:一击之男》手游中,King依旧是SSR角色,还貌似拥有多种技能效果,堪称“神级辅助”。不过,面对King的上线,还是有玩家纷纷表示“要不起”。以启蒙君看来,玩家之所以声称“要不起”的原因如下:

其一:得到SSR角色King太废钻,不氪金不行

现在,《一拳超人》官方手游貌似形成了一个惯例,那就是每到月初的时候,游戏运营商便会推出一名全新的SSR角色。在7月初,官方推出波罗斯;而到现在的8月初,官方推出了King。其实,不管是波罗斯,还是King,官方所推出新角色时的活动都相差无几。比如说:在最近的一段时间中,官方将奖励活跃的玩家限时招募券。不过,零星的几张限时券对于抽取King来说,根本就是杯水车薪。

除此之外,官方还推出“花火大会”活动,玩家可以依靠完成任务,从而兑换限时招募券。尽管《一拳超人》手游官方推出的系列活动众多,但对于那些曾经经历过抽取波罗斯的玩家来说,抽取波罗斯的概率和日常储备钻石的辛酸实在令人无语。所以,不少玩家纷纷表示“要不起”,不但拒绝氪金“屯”钻石,还没有花费过多的时间在抽取全新的SSR角色King上。

其二:培养SSR角色的难度太大,连“肝帝”玩家也养不起

随着《一拳超人:一击之男》手游的体检时间增加,不少玩家都能够感受到培养SSR角色的麻烦。毕竟,玩家想要得到SSR角色的碎片极其困难,除了官方推出活动时,我们能够得到零星的碎片外,其他时间几乎很少得到碎片。现如今,大多数玩家的SSR角色都停留在“4星”水平,而没有达到“5星”,其中最重要的原因就是得到SSR角色的碎片渠道太少。如果想要使深海王、阿修罗独角仙等SSR角色突破“5星”,只有花费钻石购买碎片、或者参加对应的“极限特训”得到碎片。

而且,要得到和培养King与获取格洛里巴斯是同一个道理。在过去的一段时间中,启蒙君突然催生一个大胆的想法,那就是一定要得到SSR角色格洛里巴斯。然而,要得到格洛里巴斯,我每天不得不等待“神秘商店”的开启。如果我想要最终获取格洛里巴斯,就必须筹齐80颗碎片,而一颗碎片要消耗300颗钻石。也就是说,要得到格洛里巴斯,启蒙君不得不花费24000颗钻石,换成人民币的话,大概就是2400块。何况,在筹备期间,启蒙君没办法使用钻石购买体力,让游戏角色提高战力。正是由于得到“格洛里巴斯”异常困难,启蒙君逐渐放弃了这个想法。

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饥荒一拳超人技能?

150 生命/150 饱食/150 San值,这是人物的基础属相

2

《一拳超人》游戏的核心技能详解(《一拳超人》游戏的核心技能详解是什么)

/5

比原版角色造成的伤害要高20%,想要对敌人造成伤害并且顺利杀死敌人,需要了解对方的血量以及对方对自己所造成的伤害,从而可以从容应对。

3

/5

移动速度稍快。了解自己的移动速度以及对方的等怪物的移动速度,可以选择进行追击或者选择逃跑。从而应对自如。

4

/5

一拳/一次攻击能对敌人造成大量伤害。对敌人造成多少伤害,几下能把对方干死,这个是需要非常了解的,而且,此人物前期非常厉害,可能到后期就比较鸡肋了,因为不受武器加成。

5

/5

装备武器后反而不造成伤害。记住最重要的一点,此英雄不受武器加成哟!

一拳超人怪人化爆山技能详解?

怪人化爆山的普攻技能是修罗正拳,单体二连击,140%攻击力伤害,这个数值远远要高于SSR卡牌的数值。

它的绝技技能是地狱送葬手刀,能对整列每名敌人造成每层200%攻击力的蓄力伤害,有几率蓄力叠加三层,三层就是600%不止的伤害,可以说是非常之狂暴了。

觉醒技能重装上阵,自身战败后,下回合开始以70%生命值回到战斗,该效果整场战斗仅触发一次,首次回到战斗后使自身坚韧,坚韧效果是吸收50%自身生命值的伤害。这个就很强了,下回合直接复活,还带那么高的血量,并且还有一个坚韧效果。

被动技能施虐之心,任意角色行动前,对随机三名敌人清除攻击力增幅效果,怪人化爆山行动后被击中的目标降低40%攻击力,持续两回合。被动效果是清除敌方的增益,给敌方加debuff,减弱地方增强己方。敌方的增益辅助要速度快简直就是废了,40%攻击力的减益效果也是相当恐怖,盯着敌方大输出锤直接能砍掉目标40%的伤害。除此之外,增加生命值。

一拳超人手游技能加点?

1.

属性天赋:主要提供属性加成,攻击、防御、血量等,可以为角色增加大量的基础属性,大幅提高角色战斗力。初级天赋树中,共计5个属性天赋,分别点满后共计加成2100点攻击力、12600点血量、2100点防御力;进阶天赋树中,共计4个属性天赋,共计加成3100点攻击力、18600点血量;(注:以上属性值为基础值,受到百分比增幅的影响)。

2.

被动天赋:可以为角色增加特殊的被动技能(如:技能增伤、暴击回血、格挡护盾等,满级幅度大约为5%左右),在实战中有奇效,少量增提高角色战斗力。

3.

全局天赋:即如同训练加成,提高一个系别的基础属性,大量提高整体战斗力。

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