八方旅人(八方旅人2)
八方旅人是什么类型游戏?
《八方旅人》是JRPG类型游戏,游戏的剧情就如同游戏的名字“八方旅人”一样,由8个角色的主线剧情构成。在游戏的PC版本推出时,由于其高昂的售价,网上有一个段子“八方旅人售价400块,平均50块钱一方”。实际上从某种程度上来说其实50一方真的不亏,因为每个角色各有四章主线故事,这些故事的内容哪怕单独拿出来都足够做一个不错的小体量游戏了。不过一个游戏的价值应当作为整体来评价,当然不能靠这种数学游戏来堆叠。
这种多角色多分支的主线剧情设计倒也并不是《八方旅人》首创的,这里就不得不提到SE作为一家老牌RPG制作厂商的积累了。
PC版《八方旅人》在steam解禁发售,为何这款大作被玩家疯狂吐槽?
在近期E3大展不少厂商也是逐步放出预热的大饼,与其他的大饼相比较早早预告的八方旅人中文版也是正式解禁并且登录了PC,只不过这次的好消息看起来并没有那么好:
八方旅人解锁中文登录PC
八方旅人其实早在NS主机上登陆了,这个游戏凭借非常高的素质也是俘获了一大批拥趸,哪怕当时没有中文很多人直接啃日文和古英语也是生生的玩了下来足以见这个游戏真的是很好玩的。这次更新中文更是带动了NS卡带的价格上涨风潮,只不过在第二天宣布登录PC的消息让卡带的价格再次下跌逗笑了不少网友。
仍然登录热销榜前三
在PC端发售之后这个游戏的热度也是一直保持在一个非常高的水准,目前还是排在国服热销榜单前三的位置,要知道高达402的价格可以劝退了不少人。现在还有这么高的热度,着实是不太容易的。
不论是好评还是差评焦点都在——价格
当然了不管是这个游戏的好评还是差评,所有的玩家聚焦的点都在这个游戏的价格上面,要知道现在NS上卡带的价格稳定之后也就在三百多而已。现在PC上一上直接飙到四百多,可是把不少网友气得不行在评价区直骂SE黑心。
造成这个现象有两个原因
至于造成这个原因其实是由两个原因的,一方面是steam的国区其实是低价区,常年打折促销优惠,很多游戏的价格在其他平台的价格都要比steam要贵很多,更何况还有犹豫就会白给的育碧。另一方面SE过去两年其实过得蛮难受的,之前尼尔就曾引起过一阵的涨价风波被骂的很惨,这次八方旅人的定价不过都是为了补贴公司的亏损而已,赚钱,不可耻。
罗夏以为
当然了这个游戏也不是所有人都适合的,如果你是3A画面党那么这个游戏不太适合你,如果你不喜欢玩日式RPG游戏那么这也不太适合你,所以在选游戏之前还是可以多看看主播玩参考一下再决定买不买。
本来这事已经过去了,但今天出了一件事,我觉得这个问题应该再挖出来鞭一次。
有对比才看得出差距有多大
就在2019年6月10日的凌晨,波兰蠢驴整出了一个大新闻,玩家们日盼夜盼5年多的赛博朋克2077终于确定要在2020年4月16日发行并且定价只要298元。开发商CD Projekt一直被调侃为波兰蠢驴,就是因为他们发行的游戏是在太良心,从定价到游戏素质无一不为玩家在考虑,巫师3配合巨型DLC血与酒石之心,游戏体积甚至达到了80G,而整体价格也就160多元。
先前有传言,赛博朋克2077的地图将会是巫师3世界的四倍以上,而游戏体积也会接近200G。
然后我们再看看这款八方旅人。首先要肯定游戏是个非常棒的游戏,而像素风也注定了他不靠画面取胜。整体游戏容量只有3G。也不是说游戏内容多不多取决于游戏体积,要这么算最贵的游戏应该是环世界,因为环世界100元的价格,而游戏体积只有200M。
本身是一个Switch上的游戏,Switch上的作品与传统PC作品对比游戏性能上本来就有先天的差距,而这款八方旅人OCTOPATH TRAVELER设计的初衷没有考虑过大屏幕上显示,所以草草移植过来在笔记本15寸乃至台式机27寸以上的屏幕上表现是,会给玩家一种内容十分空洞的感觉,没错本来这么多内容是要凑到一个手机屏幕大小的Swich上的,而现在一下放在了大屏幕上,厂家根本没有做过相应的视觉适配。
当然也有铁杆粉丝调侃说,八方旅人可以看作是八款独立RPG的创造性整合,每款RPG单独售价50元,8款刚好400元,一点问题也没有。
区间定价不合理
Steam上的国区一直都属于低价区,而SE在八方旅人上的定价完全是把国区与美区消费水平持平的。
我们可以看看八方旅人的各区域定价,国服402元,而想来最高的美服也就414元,而通常情况下国服的价格都是美服的一半。
同样以赛博朋克2077作为对比。从SteamDB上找出赛博朋克的区间定价,可以的看到国区定价为298元,而美区作为高价区定价为414元,这个才是国内玩家国区普遍体验到的国区价格差距。
SE频出昏招
SE这些日子频出昏招。委以重任的古墓丽影暗影的时长反响平平,而正当防卫4则因为过高的定价与完全不匹配的画面,导致口碑扑街,一款3A游戏能做到多半差评也是少见的。而这次八方旅人再次给SE带来负面影响。
玩家的口碑是积累出来的,SE如果长期不顾市场反应一意孤行,最后只会逐渐沦为二流厂商,慢慢被玩家们抛弃。
因为同样的钱,我们为什么不去支持业界良心的波兰蠢驴,而给SE这个喂不熟的无底洞呢?
还用想,当然是定价太高了!!
一个2d的游戏,定价400多!!比很多3a大作的定价都高!!玩家能不吐槽吗!!
而且说好的独占游戏!为了赚钱转眼就给你移植到pc端了!那些为了八方买ns的也会吐槽吧!!
看到有评论说这游戏定价100多就不会吐槽了!!不存在的!!
首先定价100多,,那些买掌机为了这个独占游戏的买家就会疯狂吐槽了,而且掌机定价我记得是300多吧,不说独占了,价格上也会疯狂吐槽!!
这个游戏想不吐槽基本不可能的,价格是一点没错,最重要的是说好的独占游戏转眼间就给你移植到pc才是重点!!游戏制作方真是为了钱啥都做得出来!!
其实吐槽也是一大卖点,给这个游戏打了个免费广告!基本都知道他移植到pc端了!没吐槽说实话我还不知道那!!
上几个截图!!