罗马全面战争重制版马其顿部队数据一览(罗马全面战争马其顿兵种介绍)

游戏百科 2025-08-25 8
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  1. 罗马帝国马其顿时期面积有多大?
  2. 马其顿和罗马是什么关系?为什么在古时候,教会的权力可以这么大?特别是梵蒂冈?
  3. 罗马全面战争马其顿建哪个神殿?
  4. 罗马2全面战争马其顿兵怎么配置?

罗马帝国马其顿时期面积有多大?

罗马疆域的全盛时期是图拉真在位末年(117年),罗马帝国此时总共控制了大约 590万平方公里的土地,是世界古代史上最大的国家之一。早在公元前808年,阿吉德王朝的卡拉努斯就建立了马其顿王国,但是一直以来都处在古希腊文明的边缘地区,直到腓力二世和亚历山大三世(大帝)的出现,迅速从希腊边陲的所谓蛮夷之国,发展成了世界历史上第二个地跨亚欧非的三洲大帝国,并开创了中东地区几个世纪的希腊化时代,极盛时期版图达520万平方公里,人口达当时世界总人口的30%

罗马疆域的全盛时期是图拉真在位末年(117年),罗马帝国此时总共控制了大约590万平方公里的土地,是世界古代史上最大的国家之一。

波斯帝国在国王大流士一世(公元前522年至公元前486年)统治时期,波斯帝国达到鼎盛时期,其疆土东起印度河流域,西至巴尔干半岛,北起亚美尼亚,南至埃塞俄比亚。包括70个民族,5000万人口,近700万平方公里土地,成为世界上第一个地跨亚、非、欧三大洲的帝国。

马其顿和罗马是什么关系?为什么在古时候,教会的权力可以这么大?特别是梵蒂冈?

马其顿和古罗马帝国发生了四次战争,最后古罗马占领了马其顿,马其顿成了古罗马的一个省。

因为古时候是君权神授制的,教权和君权是合二为一的,而且人们当时对上帝的信仰已经超越对王权控制。

梵蒂冈就是神权代替了军权,教会掌握了经济,并用信仰控制信徒。

罗马全面战争马其顿建哪个神殿?

除了农业庙以外都可以造,首都必须是统治或是射手庙,否则你将军生下来就少两影响力,皇家枪 12000城和相关步兵营 皇家骑,24000城和相关骑兵营

丰饶神庙:顶级加土地收入5,加经验和远程各2点。这个神庙不是红罗的那种直接加增长率的,它是增加土地收入来促进人口增长的,效果非常好。双极难玩的就是持久战,有人口才有税收和军队。关键它还能加远程和经验,一定程度上弥补了马其顿军队士气低的弱点。要知道2经验可以加足2点士气啊!所以,马其顿的后期手动打非常强力 ,2经验的皇家枪士气为10,和圣团是一样的。

战神庙:绿罗之所以后期变态一个是钱多,还有一个就是战神庙。顶级战神庙,加3点经验1点士气,居然还有贸易加成2点和居民健康10%。也就是说这货是贸易,人口,经验,士气,全面发展,就差一个攻防没有加成了。难怪绿罗后期恶心。这个神庙的综合性价比绝对是全战第一了。试想马其顿皇家长枪兵从这里出来一上来就是加了3经验和4点士气,再加上煅造厂,那个强悍可想而知。不过,战神庙一开始不加人口,建议用丰饶神庙升级到巨型城市再建造战神庙。

统治神庙。主要加治安。顶级的统治神庙加2点经验2点远程加土地收入两点。个人觉得这个在双极难里没必要建造。因为难度大,金钱肯定不会很多,不如建战神庙和狩猎神庙方便后期扩张。此外,统治神庙和本都是共享的,后期可以养肥本都再打。

罗马全面战争重制版马其顿部队数据一览(罗马全面战争马其顿兵种介绍)

狩猎神庙。马其顿坐拥克里特弓箭手的主要产地之一希腊半岛。开局又赠送2队弓箭手,摆明了是要用远程优势恶心对手了。顶级狩猎神庙,加3点远程攻击,加2点经验加2点土地收入,又一个加经验加攻击加人口的变态神庙。后期弓箭手一出来就是12点攻击,克弓是15点攻击,远程输出在整个全战都属一属二了。别忘了马其顿还有巨型石弩。在双极难里,敌军派系的发展会异常的快,也方便玩家用顶级兵种互殴。强大的神庙给予马其顿军队强大的补充

在罗马全面战争游戏中,马其顿可以建造神殿,其中包括阿波罗神殿、亚特纳神殿、赫淮斯托斯神殿、赫拉神殿、赫尔墨斯神殿、赫耳墨斯神殿、雅典娜神殿、泽乌斯神殿。不同的神殿会影响城市的不同方面,比如阿波罗神殿可以提高文化,雅典娜神殿则可以加强城市的防御等。因此,游戏玩家需要根据自己的战略需要来选择建造不同的神殿。

罗马2全面战争马其顿兵怎么配置?

罗马2的近战步兵和近战骑兵偏强,其他兵种则偏弱。

配置基本都是大量有投枪的近战剑盾兵,加大量近战骑兵,再弄极少量弓箭手。马其顿是伙伴骑兵为主体战力,配置少量色雷斯兵和克里特弓手即可,战术上就是用色雷斯步兵拖住敌军枪兵,伙伴骑兵冲正面和侧翼,弓手用响箭打士气。

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