原神伤害计算公式与影响因素详解(关于原神伤害计算公式的初步研究)
原神蒸发伤害计算公式?
答:原神蒸发伤害计算公式
技能伤害 = 攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*
攻击力 = 基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成
伤害加成 = 攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。
原神暴击伤害计算公式?
1.
原神暴击率计算方法是计算期望与实际暴击值两个指标。前者代表暴击爆伤加持下攻击的平均收益,后者是暴击后伤害的参考值。
2.
计算期望=基础攻击力×天赋倍率×暴击率×(1+暴击伤害提升),暴击率区间为[0,1],高于1则取1。
3.
实际暴击值=基础攻击力×天赋倍率×(1+暴击伤害提升)。就是天赋倍率为100%的情况下,在暴击时大约会打出3600的伤害;这个暴击爆伤带来的加成后的平均收益为3528的伤害。更多的时候一般参考的是期望值,就是3528。
4.
元素精通的点数每增加一点,其所提供的增幅则会削减大概一半的加成。
原神元素反应伤害计算?
技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成s(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。
攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。
原神元素反应伤害影响最大如下:
1.融化= 先冰后火-2倍伤害 先火后冰-1.5倍伤害
伤害取决于后上属性的角色的元素精通-等级-攻击-暴击-暴击伤害 所以融化适合主火C角色(只谈元素反应)
2.蒸发= 先火后水-2倍伤害 先水后火-1.5倍伤害
伤害取决于后上属性的角色的元素精通-等级-攻击-暴击-暴击伤害 所以蒸发适合主
原神防御减伤计算公式?
《原神》防御力减伤公式是减伤百分比=防御力/(防御力+防御加成)。在原神中,玩家和敌人的防御力数值分别运用两套不同的算法,敌人防御力=敌人等级×5+500。
而玩家的防御力取决于玩家的角色属性,装备和圣遗物等。其计算公式为角色防御力=基础防御力×(1+百分比防御加成)+固定防御加成。面对等级80级的敌人,角色防御力为1000时,防御力效用为52.632%。增加40%防御力后,防御力为1400,防御力效用为60.87%,同比增长15.65%。
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