鬼谷八荒玩法教学(鬼谷八荒玩法教学)
鬼谷八荒超详细攻略?
1、发现灵力浓郁之处,这里有两个选择。选寻找宝物有可能两手空空也有可能获得宝物;选修炼则会获得经验。
2、天边泛起彩虹这个选项是固定的,一定不要喝水,选喝水什么都得不到,选摘果实可以获得人面果,增加一年寿命。
3、前方河里有灵石,这里最好的结果就是直接离开。选扔灵石就直接扔多少赔多少,选拾取灵石则会被雷劈,掉血的同时会损失更多的灵石。
4、这个奇遇没有选项,但是给玩家的收益很不错会加6点属性点。
5、这个奇遇也是只有好处的奇遇,修炼则会增加经验,选择避暑的话会有老者来感谢你没有破坏他的法阵,一般会给一个和你匹配的
6、两方争斗奇遇,两方会争抢灵果,玩家选择前可以先查看一下两个人的境界再选择帮谁。也可以趁着争斗把东西拿走,但是有概率被追上然后战斗。
7、手臂上有花纹的猿猴追玩家,这个也是有概率好事件的。
8、五彩光华和金光,这两者选金光加灵石,选五彩光华加灵力。
9、山洞透出光亮,这个其余时间我们可以完全变成好事件,那就是选小心为妙,这样玩家就能不通过战斗直接获得奖励。
10、狐狸和黄鼠狼的争斗。帮黄鼠狼就打狐狸,获得一个灵果;帮狐狸打黄鼠狼就会获得一个buff。
11、探索药园任务,需要消耗8天时间。有概率不发生战斗直接获得药材。
12、奖励不错的探索遗迹任务,大概率发生战斗,boss是树妖。大概率获得和自己境界相当的秘籍。
13、经过山峦发现光亮和叫声,建议找叫声,可以获得250点声望。
14、遇见有老鼠尾巴的鸭子,最坏事件,两个选项都是坏事,第二个损失较小。第一个会获得一个很恶心的debuff。
15、耳中传来歌谣之声,好事件,会获得6个月鹿蜀的青睐,+20幸运。
16、境界低时为坏事件,会被恐惧,伤害降低10%;境界高是会获得无畏,伤害增加10%
17、遇到猴子警戒没理被砸石头,纯坏事件,出发以后必掉血
18、有概率事件。被推下山涧后掉血,然后有概率触发好事件,获得灵石或经验。
19、此事件没有坏事,但摘水果有概率水果被摔烂,无事发生。如果成功会增加体力上限。
20、好事件,直接吃就完事了,加心情。
21、大概率坏事件,减8点健康值。
鬼谷八荒血祭入门?
血祭系列是成长型逆天。
入门只有血爪一段伤害,进阶及精通血爪造成伤害后会产生血池,血池上的敌人持续debuff伤害。
技能伤害与人物攻击属性高低和最高功法资质以及平均功法资质(说明有误)都相关,血爪攻击的位置和距离与左键攻击位置和距离一致(因此会空技能,同时选择远程左键的时候更有一点优势)。
在简单环境测试下面板攻击1200,全功法资质350的人物打5星宗门任务boss(93万血九尾妖狐)打满伤害的情况下(血手加血池)大概是2万多,同时分别试过降低500攻击和5种功法资质为1,1种功法资质350以及全功法资质为1的情况,结果是第一第三种情况伤害大幅降低(大概每次输出都差了1万多),第二种情况略降几千单轮伤害。
控制变量的大概结论是平均功法资质的影响相对较小,面板攻击低以及最高功法资质低的情况对伤害影响很大。
精通带血池回血但是很少几乎可以忽略不计,逆天的面板伤害及施放所需血量消耗随境界提升增加。
伤害方面要考虑打的是站桩型boss还是带位移突进技能的boss,面对不同的类型,血祭能打出的伤害差别较大(血池debuff伤害基本占总伤害一半以上)。
综合来说远程职业更适合这个逆天,和更适合中近距离职业的血魔来说正好相对,此外刀修和带吸血左键的流派也可以选择(抵消扣血负面效果,纯增加输出收益)。
实用性:中立(视面对不同情况效果差别较大)。
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