dnf打桩装备伤害如何计算(dnf打桩装备伤害如何计算的)
DNF装备豪华的红眼打桩不如死灵,有玩家称狂战太弱还得加强,他们是不是太嘚瑟了?
要说国服哪个职业的玩家最幸福,那毫无疑问是红眼。本身有着国服亲儿子职业的美誉,玩家人数基数多,任何版本的职业平衡策划都要优先考虑这个职业。削弱红眼伤害这种事,作为十年老玩家,从来没有听说过,反而这个职业越发强悍。最近两个版本红眼更是迎来职业生涯的巅峰时刻,说实在的,红眼嚣张也有嚣张的资本。
红眼玩家感叹伤害“低”
要说在改版之前,你感叹伤害低还情有可原,但是两个加强版本更新后,在这样做就有点拉仇恨了。这位红眼玩家主玩了两个职业,一个是红眼,另一个是死灵术士。红眼大家熟悉,死灵很多玩家没真没见过,作为冷门职业,死灵玩家数目确实不多。
这位玩家由于主玩这两个职业,全部打造的相当认真。红眼已经超界5毕业,全身红11打造,新换装也已经齐全,但是修炼场打桩伤害却只有289亿。
这个伤害说实在的并不高。 但死灵术士防具可是只有超界3,换装还是旧换装,海伯伦也没有升级,但是修炼场打桩伤害却高达295亿。
红眼与死灵术士打造基本相同,若是死灵升级成超界5,更新新换装,那么打桩伤害比红眼高50亿不要太轻松。
红眼最新的改版还没实装,否则超越死灵会很轻松。红眼这个职业没必要哭伤害弱,已经连续两个版本获得加强,怎么还不知足。有时候冷门职业的伤害一点不输热门职业,甚至更强,冷门职业伤害上更高一些,也能刺激玩家入手,否则这些职业如何有出头之日。红眼玩家要低调一些,否则数百万其他职业玩家会联合起来反对这个职业加强。你们觉得呢?
dnf召唤师好玩吗?另外战士阿修罗和鬼泣哪个厉害?
英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。召唤在现在的版本中虽然已经不能算作是幻神了,但是不得不说依旧很强力,阿修罗毋庸置疑,瞎子在团本中的地位还是非常高的,打团开荒经常能看到瞎子的影子,鬼泣就更不用说了,作为这个版本的幻神职业强度肯定是强的不要不要的。
召唤师
召唤师好不好玩这个问题蜗牛君只能说谁玩谁知道,虽然召唤师开起来挺有意思的,能召唤大量的宝宝,流派也比较多,蜗牛君相信90版本和召唤组过队的玩家一定还记得召唤师“全家桶”加点,召唤宝宝之后的混乱场面吧,虽然召唤师伤害还算是不错,但是蜗牛君觉得玩召唤师并不是很好玩,虽然在练级途中练级比较方便也比较快,但是不得不说练级途中还是非常无聊的。
最主要的一点就是蜗牛君玩召唤师的感觉就是特别脆,装备不好的情况下打深渊的时候很容易死,然后复活起来召唤宝宝也是很麻烦的过程,动不动就要交复活币,这或许是蜗牛君刚玩召唤师手法不行的原因,还有一点就是召唤师在日常打图中和看电视区别不大,感觉不到刷图的乐趣,相比于其他的职业来说,召唤师算是比较无聊的职业了。
阿修罗
对于瞎子,蜗牛君还是比较推荐平民玩家去玩的,瞎子拥有比较可观的控制能力,还有非常不错的持续输出能力以及25仔属性,在开荒团本中瞎子的地位很高,而且瞎子作为一个固伤25仔职业的打造要求没有纯c职业那么高,其次对于百分比来说固伤职业要更加省钱一些,只需要花时间去打强烈的痕迹锻造即可,所以瞎子这个职业蜗牛君非常推荐各位平民玩家入手。
鬼泣
鬼泣作为这个版本的幻神输出能力只能用可怕来形容,单论职业强度来说肯定是幻神鬼泣要比25仔瞎子的伤害更高,不然鬼泣也不能被称之为幻神了,想要体验一把幻神职业的玩家可以入手一个鬼泣,鬼泣在之前的版本重做之后技能形态变好了很多,而且技能能够柔化,伤害也得到的大幅度的增强,这一点从15秒的打桩比赛中就能看出来。
这里蜗牛君还多嘴一句,大家玩鬼泣要做好高强的准备,因为鬼泣是百分比职业,武器需要高强,否则伤害会低山不少,所以大家也不要盲目更疯去玩鬼泣,需要先简要的计算一下自己准备投入多少,否则伤害可能达不到你的期望,毕竟再抢的幻神也只是在同等装备、附魔、增幅下伤害要高一些,并没有强到可以忽略装备打造的地步。
好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。