火舞玩法攻略(火舞玩法攻略视频)

游戏百科 2025-08-17 7
今天给各位分享火舞玩法攻略的知识,一起来了解下吧!
  1. 火舞最新攻略!后期伤害爆表,具体出装玩法如何?
  2. 某玩家开发不知火舞打野玩法,认为火舞打野至少是T1级别的,你认为火舞打野是否可行?

火舞最新攻略!后期伤害爆表,具体出装玩法如何?

哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊不知火舞这个英雄。

铭文推荐:梦魇 轮回 心眼!

出装推荐:草鞋,回响之杖,水银鞋(具体看情况我大部分出水银鞋),帽子,血书,(优势大法穿棒),金身,法穿棒和金身顺序不定,看局势判断!

因为我看有些人第一件会出血书,我说一下我的看法,因为火舞的优势期是中期(在回响之杖和帽子出来的时候),出到这两个装备的时候差不多打团你是可以直接乱秒对面射手和脆皮的。为什么第一件不出血书,因为铭文有吸血和塔下的血包还有自身的恢复,出血书会挺拖节奏的。出门草鞋为了可以更快到达草丛可以提前打一波对面血量和前期支援。出小黄书我以前也这样出,一个小黄书提升不了推线速度,而且现在基本都是辅助帮忙推。还有很大一种概率你是推不了的,对面法师和辅助推了就走了你把兵线放回塔下才能推的快一点。而且前期打架不需要多你这点伤害。出鞋子因为铭文也没有带狩猎加移速的因为前期火舞推线很慢所以鞋子比小黄书好。

具体打法:出门利用火舞的被动快速赶到河道右草丛,这样的好处有两点①一般会在对面法师前赶到,可以在草丛中先丢他一扇子,如果他靠你近的话还可以等他用技能了上去利用被动推他一下a一下,如果对面跟你打大概率第二个扇子也cd好了丢一扇子往后拉(建立在对面辅助不跟着)②可以查看对面打野或者辅助是否会进自己家的红区!

因为火舞推线很慢,尽量叫辅助来帮推线,现在基本辅助也都会来抢线权。如果实在推不了线也别顶着对面辅助和中单去推。可以等他们推完线把兵线放进塔能推的快一点。

到了2级火舞小规模团就已经很强了。所以这个时候有几种情况①可以去看一下对面打野什么开,如果碰到了可以骚扰,或者偷野猪②如果双方在野区入侵或者被入侵,1技能一定要用好,尽量顶起来一堆,不然就尽量别单独顶,除非是那种可以必杀的③双方打野和平,可以查看一下上下路有没有那种激情互搏的,利用草鞋的移速和被动翻滚,可以很快支援到。对面一般不会意识到,不是保证扇子先丢到的话可以直接闪现推然后扇子接1技能,或者闪现推接1技能然后追着a给扇子,不用省闪现

这个时候回来的兵线是刚好可以吃的,这个你得看如果来得及就去gank来不及就回来吃线。吃了线这个时候河道的河蟹刷新了,这个河蟹经验很高,能抢就一定要抢,打完河蟹了差不多又来一波线吃完差不多就4级了,到了4级火舞又是一波强势期!

再说说后期怎么能赢游戏。有时候很多时候发现前期有优势很容易被翻盘或者推不上去。到了后期别着急,这个版本就是要拿龙。如果推不上对面高地,千万别着急直接去越塔,越成功了还好说,越不成功送一波团灭出来兵线也被对面带出来了。就很容易被翻盘。这个时候就把三条路的线一定要处理好,把每条路的线一定要带过河道。等龙刷新,黑豹和主宰,我的建议是先拿主宰,然后等龙兵线出来的时候在去把黑豹拿了,刚好有buff和兵线一起。

然后就是要卡线,超级兵出来的时候不要对面的兵线一出来就去把他推了,把三条路的兵线控制在差不多一条线然后一起推过去就是三条路的超级兵这样就容易上高地和越塔容错率比较高,就算被打一波团灭也不会被反一波。

好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!

某玩家开发不知火舞打野玩法,认为火舞打野至少是T1级别的,你认为火舞打野是否可行?

个人认为火舞打野并不是很强势主要是刷野太慢了影响节奏,大部分人都会觉得火舞伤害高,打野应该很厉害,火舞伤害确实高但是都是处于单体高伤害并无aoe的范围伤害刷起野来慢吞吞,永远都会处于被动,更何况现在的游戏节奏偏块,万事皆可野火舞也不例外但是还达不到t1级别,或许在砖石星耀可行到了王者就会很吃力了

某玩家开发不知火舞打野玩法,认为火舞打野至少是T1级别的,你认为火舞打野是否可行?

王者荣耀作为手机端Moba游戏,拥有着大量的游戏玩家,游戏内也已经有98位供玩家使用的英雄,不知火舞是一个操作要求较高的法师刺客,正常情况下会让其中走路,但某玩家想颠覆常规,开发出了不知火舞打野玩法,下面就来从各个方面分析火舞是否可以成为T1级别的打野。

火舞玩法攻略(火舞玩法攻略视频)

第一:刷野速度和入侵

首先打野位的刷野速度和入侵非常重要,观察韩信、李白、露娜等常规打野你会发现,他们的刷野速度都不会太慢,作为打野,野怪是你的经济,也是经验的主要来源。从不知火舞对线来看,她的缺点就是推线过慢,更不要说打野怪了,而入侵敌方野区是和刷野速度挂钩的,所以不知火舞在刷野速度和入侵方面是完全不合格的。

第二:GANK能力

然后就是打野位的基本义务——GANK,GANK重要的就是突击速度和控制能力,在这两点上火舞是完全符合的一技能、三技能和平A推人三大突击速度和控制链足以留住任何人,除非他有净化,对比李白、韩信等常规打野,火舞的GANK能力甚至有点出众。

第三:后期定位

最后就是后期团队定位了,在如今的版本游戏后期更多是由射手和法师接管比赛,而不是打野,不过火舞本身作为法师,是可以胜任这一职责的,进行POKE和秒后排的法师刺客,形成三核体系。美中不足的可能就是无法迅速击杀暴君和主宰了,李白、韩信、云中君等常规打野,是可以以一己之力快速击杀掉暴君和主宰的,所以火舞后期定位中规中矩。

从以上分析的情况看,不知火舞成为T1级别的打野还是有一段距离的,不过能够开发新套路和新玩法,一直是王者荣耀等MOBA游戏的魅力之一。玩家将想法投入实践,随着实践的结果,好的想法自然会被各位玩家广泛使用,反之,差的想法也会随着时间被玩家淘汰,所以不知火舞打野是一次很好的尝试,我相信未来还会有更多的人去尝试和创新,但在这条道路上难免会被队友“怒喷”,所以保持心态加油吧。

"顺风不浪,逆风不投"大家好,我是小胖娃。

有句话说得好“万物皆可打野”,只有你不敢用这英雄打野,没有什么英雄是不能打野的,选择不一样的打野前提是你的队友能够接受这样的情况,心态不崩,不然这局游戏就很难了。

梦泪在跟其他AG队员欢乐五排的时候,有时候就会拿出不一样的打野英雄,像梦老师拿出蔡文姬这种英雄,通过出物理暴击装,也同样是可以拥有输出的,只是打野速度慢的原因,造成野区太容易被反野了。


不知火舞打野能否成T1级别

一、火舞打野速度慢,容易被反野正常的打野英雄,打野速度都会比法师型的英雄速度快,毕竟平a流的速度总是比技能CD时间更快好的,如果碰见对面前期强势入侵你的野区,比如对面是裴擒虎打野,那么你的野区根本没有保证,没有经济、等级,火舞能做的事情就并不多了。

二、火舞打野节奏不管什么英雄打野,一个有节奏的打野英雄都是队友最需要的,控龙、抓边、反蹲,这些要是做的很好,那么队友会觉得很舒服,这时候火舞打野的缺点就出现了,控龙比不过别的打野,抓边能力没有闪现的情况下,也很难一下就开到人,反蹲是挺好的,那也要对面给这个机会,让你一套带走。

三、火舞打野后期能力火舞属于消耗爆发型英雄,你可以选择一套秒掉对面,也可以远程消耗对面,这就是看个人能力,蹲草能力强的人,秒对面C位还是很轻松的,但如果对面控制很多,火舞打消耗会比进场被控直接被秒会好很多,如果说后期能力的话,火舞应该会比一些打野英雄强一点。


总结

这个版本不知火舞打野上不了T1的,现在更多的是蓝领打野,野核也很吃经济,如果自己前期野区爆炸,那么只能通过吃队友经济来补发育,恶性循环之下,自己这边队友炸,自己野区也炸,游戏就没有后期可言了。

当然每局游戏不止要看队友表现,还要看对面的表现,有的玩家用不知火舞打野carry过,这也是有可能的,如果是双方水平相当,你觉得火舞打野会更有优势吗?这时候我们参照下KPL职业赛,就能明白了。

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