一次性了解这款装备的属性、特点和用途(一次性了解这款装备的属性,特点和用途是什么)
《热血传奇》装备的隐藏属性真的存在吗?有哪些作用?
《传奇》的装备隐藏属性可以肯定的是,最早的版本里是绝对存在的,后来盛大跟韩方决裂后,才不存在什么隐藏属性的。直到现在,除了特殊戒指和一些套装外,哪怕百区都已经不存在什么隐藏属性。
只是在失去隐藏属性这特点后,传到现在,很多以前的隐藏属性具体功能很难考究了。其中流传比较多的就是:
命运之刃:能破法师盾,烈火伤害最大化
骑士手镯:带一对的时候在祖玛地图里能破防御,出了祖玛就没效果
天珠项链:诅咒物品,人物死亡爆的东西会多;打怪爆的东西也会多
血饮:无视魔法防御,是无视!直接魔御视为0
龙之手镯:带一对,并有骨玉权杖的情况下,魔法翻倍
神秘套装:道术神秘套可以加长技能的持续时间,比如治疗、施毒术;攻击力神秘套可以加15%的什么恢复速度;法术神秘套可以增长魔法盾的持续时间
还有很多,大部分1.5之前的装备都有或多或少的所谓隐藏属性,在盛大跟韩方的传奇代理纠纷后,国服传奇就彻底没了隐藏属性。后来盛大貌似也炒作过隐藏属性的点,但并没实装到游戏里,只是作为一个讨论的点,用玩家的话来说就是:搞些可能有的东西来激发玩家的氪金欲望罢了,当不了真。
所以,关于国服传奇里的装备隐藏属性的问题,只能说曾经短暂存在过;后来则完全取消了。现在的国服传奇就根本没有隐藏属性这一说法了,如果现在有人跟你说什么隐藏属性,那是他仓库里有卖不出去的鸡肋小极品罢了。
谢谢邀请!热血传奇里的装备一直是玩家关注的焦点,因为爆出一件装备出来在早期是十分幸运的,更是有玩家在网吧熬夜通宵一周也没有爆出什么好装备。老玩家总是说,有的装备是有隐藏属性的,那么这是真的吗?
攻速+1 凝霜
当时,有位玩家爆出了一把凝霜出来,攻击属性是10-14,面板上是很正常的。但是刷怪的时候,总感觉哪里有些不对,观察了好久,他发现自己的攻速好像快了一些。于是,他反复和别人研究,最后发现凝霜这把武器是加攻速的,这也就是玩家常说的隐藏属性吧!
增加灵符伤害 心灵手镯
不知道,有没有道士玩家留意过心灵手镯这件装备,虽然道士的加成不高。但是有玩家发现,戴上它之后比佩戴三眼手镯的伤害高,特别的符的伤害。面板上心灵手镯是比不过三眼手镯的,但是玩家测试了好久发现,心灵手镯是有增加道士的灵符伤害的,所以玩家两者选择的话,还是心灵手镯更好一些。
仍然混迹于传奇圈的80后老玩家,有一些故事想讲给你听,期待你的关注!
1000个人心中就有1000款传奇,尤其是对于装备的隐藏属性,更是众说纷纭。
在传奇最开始的1、2年,装备确实是有隐藏属性的,后面随着源代码、与韩方各种纠纷、盛大转移游戏数据,隐藏属性也就此消失,之后剩下的都只是无数玩家一厢情愿的猜测。
就算是众多的传奇私服也没有把隐藏属性这样神秘的设置发扬光大,隐藏属性的设置原本就没有任何依据,加上游戏中装备本身属性的相互克制,设置一个吸引人的隐藏属性更是难上加难。
在《飞扬神途》这款游戏里,管理对隐藏属性做了精细的设置,让每一件奥玛、祖玛装备都有独特的价值。
传奇玩了这么多年,装备的基础属性以及地图的设置早已烂熟于心,隐藏属性倒是给一款老游戏添加了不少新的乐趣,比如天珠道链,没有一个传奇玩家不知道它的属性是道术1-5的,但是在飞扬里,这个项链的重要作用在于,道士还没有学狗书时,带上天珠项链便能召唤出 骷髅战将,介于普通骷髅和狗之间的一个宝宝,是一个非常好的过渡。
毕竟在人气十足的复古服里,狗书动辄1400块钱的价格,还是让不少新人望而却步,退而求其次,骷髅战将倒是不错的选择。
与之类似的就更是数不胜数了,你打到的每一件祖玛、奥玛件都能带来意外的惊喜,也让传奇这个游戏多了更多深度。
最后非常感谢大家的阅读与支持。
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天堂1武器附的属性都有什么作用?
你指的是4属性卷轴的3个阶段属性吧?在天堂1中有属性相克理论,具体为:水克火,火克地,地克风,风克水,属性武器会按照属性相克理论附加额外伤害。
举例:水灵米弓(水属性3阶段),攻击伊夫利特(火属性)附加5点额外伤害(每次攻击,100%几率),攻击毒蝎(风属性)附加3点额外伤害(每次攻击,33%几率),攻击高仑钢铁怪(地属性)附加1~3点伤害(每次攻击,1、2、3三种伤害总100%几率),攻击希尔戴斯(水属性)无附加伤害梦幻西游2武器属性范围
武器 未强化
10级: 命中45 伤害40
20级: 命中80 伤害70
30级: 命中115 伤害100
40级: 命中150 伤害130
50级: 命中185 伤害160
60级: 命中220 伤害190
70级: 命中255 伤害220
80级: 命中290 伤害250
90级: 命中325 伤害280
100级: 命中360 伤害310
110级: 命中395 伤害340
120级: 命中430 伤害370
130级: 命中465 伤害400
140级: 命中500 伤害430
150级: 命中535 伤害460
kenshi装备属性解析?
Kenshi的装备属性主要包括防御值、攻击值、速度、负重和特殊属性等。
防御值用于抵挡敌人的攻击,攻击值用于对敌人造成伤害,速度决定了行动的快慢,负重影响了角色携带物品的数量和移动速度,特殊属性可以增强角色的能力或提供其他特殊效果。不同类型的装备有不同的属性,对于不同的角色和战斗情况,需要选择合适的装备来提升战斗力。
Kenshi装备属性解析指的是游戏《Kenshi》中装备的各种属性及其解释。以下是一些常见的装备属性及其解析:
1. 攻击力(Attack Power):指装备在战斗中造成伤害的能力。攻击力越高,则装备造成的伤害越大。
2. 防御力(Defense Power):指装备在遭受敌人攻击时减少伤害的能力。防御力越高,则受到的伤害越少。
3. 敏捷(Dexterity):指装备的灵活性和使用者的反应速度。敏捷越高,则角色在战斗中的动作会更快。
4. 命中率(Accuracy):指装备的命中敌人的能力。命中率越高,则角色击中敌人的概率越大。
5. 重量(Weight):指装备的重量。重量越重,则使用该装备的角色行动速度越慢。
6. 耐久度(Durability):指装备的耐用程度。耐久度越高,则装备使用寿命越长。
除了以上列举的属性外,还有一些特殊属性,如:
1. 攻击速度(Attack Speed):指装备攻击的速度。攻击速度越高,则角色的攻击速度越快。
2. 电击防护(Shock Protection):指装备对电击伤害的防护能力。电击防护越高,则角色受到的电击伤害越少。
3. 酸液防护(Acid Protection):指装备对酸液伤害的防护能力。酸液防护越高,则角色受到的酸液伤害越少。
这些属性通常在游戏中会以数值或百分比的形式显示。玩家可以根据自己角色的需求和策略选择适合的装备,以提高角色的战斗能力。