英雄技能优化攻略(英雄技能优化攻略大全)
王者荣耀:典韦优化完毕,技能无缝衔接,流畅度堪比“蓝屏警告”,你觉得怎么样?
典韦是一名后期战士英雄。由于前期伤害低、手短,不够灵活,所以对线比较吃力,典韦一般都打野。优化后的典韦,连招流畅度很像“蓝屏警告”。
- “蓝屏警告”是之前王者推出的一款很有手感和打击感,在攻击时有键盘按钮掉落的声音和很酷的特效,玩起来很流畅,感觉很暴力,值得典韦爱好者去体验一下。
2.典韦相比其他英雄不够灵活,比如韩跳跳、李白、猴子有多段位移的英雄,所以典韦打野经常被秀(被抢野怪),遇到残血的打野又追不上,让人觉得很无奈和无力。优化的典韦添加了大招穿墙能力,让典韦也有了翻墙击杀打野的机会,减少了大招后摇,感觉更流畅,短时间能打出更多的伤害。
总之优化后的典韦,更有可玩性,更强了。大家有不同意见,欢迎评论
在王者荣耀中,典韦是个“疯狂”的英雄,二技能命中敌人能够增加200%攻速加成,加上大招恐怖的真实伤害,典韦站撸无人能敌。此外,典韦的其他英雄属性也十分优秀,一技能可以移除控制效果,提升英雄60%移动速度,加快了打野和线上gank的能力。
典韦的输出方式很实在,技能基本上都是状态提升,真正的伤害都是普攻打出来的,因此,典韦又是玩家们公认的“砍王”。典韦真伤面前,脆皮是砍,坦克同样是砍,不会有任何区别对待。
典韦“砍王”称号的由来,不得不从几个赛季之前说起。那时候典韦还是一名为默默无名的战士,不像今天这么热门。在S17赛季之前,没有对抗路的概念。那时候都是射手对上单战士,射手手长伤害高,总能把战士打自闭。
那时候的典韦,因为前期没有伤害,手短打不到人,补不了兵的原因,被射手英雄压制的十分惨烈。从那时候起,典韦忠实玩家才开始逐渐转战野区。典韦打野拥有几个天然优势,二技能200%攻速加成,清野速度非常快。25%物理吸血,能够保证无伤清野,随时保持健康状态。一技能可以增加60%移动速度,节省许多赶路的时间。
转战野区的典韦,虽然有了较大的起色,但是英雄本身的问题依然存在。典韦除了手短没位移的缺点外,最大的问题是使用大招后的僵直效果。典韦大招前摇和后摇都十分明显,起跳前有明显的蓄力动作,很容易被人位移躲掉。大招砍到人时,会有短暂的僵直效果,这个僵直效果,会导致典韦无法使用技能或者普攻。很多时候,就差那么一点伤害,硬是让敌人跑了。
真正让典韦成为“砍王”的是蓝屏警告这款皮肤,蓝屏警告是一款战令皮肤,对于典韦大招的前后摇,都做了极大的优化,是典韦所有皮肤里操作手感最好的一款皮肤。凭借着蓝屏警告皮肤,典韦不仅成了“砍王”,更成了当时的野王。
蓝屏警告这款皮肤,是一款战令限定皮肤,等到玩家们意识到这款皮肤的厉害之处时,早已经无法购买了。毫不夸张地说,蓝屏警告和典韦是两个英雄。因此,没有蓝屏警告的典韦玩家,就只能继续忍受大招明显的前后摇。
典韦本身就手短、再加上大招的前后摇明显,已经很难适应当前快节奏的版本。对此,策划也对典韦进行了一次史诗级加强,就是优化典韦大招衔接技能和普攻问题。可以看到优化后的典韦,即使没有蓝屏警告,依然十分流畅。
可以看到优化后的典韦,大招落地秒接二技能,没有丝毫的僵直效果,整套动作行云流水。典韦这个连招的这个流畅程度,真的可以媲美战令限定皮肤蓝屏警告了。
对于典韦的此次优化,你有什么看法?欢迎在评论区留言讨论。
大家好,我是头头是道杜大人。
很高兴来回答这个问题,这个问题是王者荣耀典韦优化之后技能无缝连接,流畅度堪比“蓝屏警告”,你觉得怎么样?
(⊙o⊙)哇,啧啧,这也太疯狂了,是不是?为什么呢,我们来看看典韦的技能特点,分析分析:
在王者荣耀中,典韦是个“疯狂”的英雄,二技能命中敌人能够增加200%攻速加成,加上大招恐怖的真实伤害,典韦站撸无人能敌。此外,典韦的其他英雄属性也十分优秀,一技能可以移除控制效果,提升英雄60%移动速度,加快了打野和线上gank的能力。
典韦的输出方式很实在,技能基本上都是状态提升,真正的伤害都是普攻打出来的,因此,典韦又是玩家们公认的“砍王”。典韦真伤面前,脆皮是砍,坦克同样是砍,不会有任何区别对待。
峡谷里最常见的一幕,就是典韦在追赶着砍人😂,就像看电影,一进去就看见常威在打来福,被打的人毫无还手之力😭
典韦“砍王”称号的由来,不得不从几个赛季之前说起。那时候典韦还是一名为默默无名的战士,不像今天这么热门。在S17赛季之前,没有对抗路的概念。那时候都是射手对上单战士,射手手长伤害高,总能把战士打自闭。
那时候的典韦,因为前期没有伤害,手短打不到人,补不了兵的原因,被射手英雄压制的十分惨烈。从那时候起,典韦忠实玩家才开始逐渐转战野区。典韦打野拥有几个天然优势,二技能200%攻速加成,清野速度非常快。25%物理吸血,能够保证无伤清野,随时保持健康状态。一技能可以增加60%移动速度,节省许多赶路的时间。
转战野区的典韦,虽然有了较大的起色,但是英雄本身的问题依然存在。典韦除了手短没位移的缺点外,最大的问题是使用大招后的僵直效果。典韦大招前摇和后摇都十分明显,起跳前有明显的蓄力动作,很容易被人位移躲掉。大招砍到人时,会有短暂的僵直效果,这个僵直效果,会导致典韦无法使用技能或者普攻。很多时候,就差那么一点伤害,硬是让敌人跑了。
真正让典韦成为“砍王”的是蓝屏警告这款皮肤,蓝屏警告是一款战令皮肤,对于典韦大招的前后摇,都做了极大的优化,是典韦所有皮肤里操作手感最好的一款皮肤。凭借着蓝屏警告皮肤,典韦不仅成了“砍王”,更成了当时的野王。
蓝屏警告这款皮肤,是一款战令限定皮肤,等到玩家们意识到这款皮肤的厉害之处时,早已经无法购买了。毫不夸张地说,蓝屏警告和典韦是两个英雄。因此,没有蓝屏警告的典韦玩家,就只能继续忍受大招明显的前后摇。
典韦本身就手短、再加上大招的前后摇明显,已经很难适应当前快节奏的版本。对此,策划也对典韦进行了一次史诗级加强,就是优化典韦大招衔接技能和普攻问题。可以看到优化后的典韦,即使没有蓝屏警告,依然十分流畅。
可以看到优化后的典韦,大招落地秒接二技能,没有丝毫的僵直效果,整套动作行云流水。典韦这个连招的这个流畅程度,真的可以媲美战令限定皮肤蓝屏警告了。
这样的典韦,别的玩家是什么感受?
不就是颤抖,猥琐,逃跑,这三连招吗?
喂,典韦来了,还在犹豫什么,快跑吧😄
谢谢阅读,也欢迎在评论区留言讨论。
王者荣耀答疑优化进展曝光,英雄技能表面上优化,实则是暗中调整技能效果,你怎么看?
正所谓游戏有多火,Bug和外挂就有多繁琐。近期王者荣耀不仅严惩游戏外挂和恶意演员等恶劣现象,相应对游戏英雄技能优化和调整也越发频繁,总体来说,王者荣耀官方在进行着一场大刀阔斧的改革。
就在昨天王者荣耀官方公告了目前BUG修复和英雄优化的最新进展,本来优化和修复本来是件好事,能够大幅增加游戏体验感,但是这次技能优化既然直接影响英雄技能效果!到底是什么回事呢?
Bug修复情况公告,问题实属罕见:官方在本周版本中修复了太乙真人一技能蓄力阶段释放二技能第三只手后,出现无法控制并且穿透目标异常问题;元歌傀儡拆掉2塔后本体会被90%减速;并且上路草丛主宰路线,英雄在草丛外也可以隐身的问题修复。就官方重点指出的这些Bug其实都实属罕见,在真实游戏对局中很难出现,那么这种调修复是不是避实就虚的手段呢。
杨玉环一遇见飞天二技能双方视野颜色特效优化,实则影响技能命中概率:其实在上周杨玉环经过两次大幅调整,这个英雄还处于 “神和废”的边缘。杨玉环二技能胡旋乐算是这个英雄的核心特色,二技能主要效果是杨玉环发动技能可以提升自身50%的移速(随时间衰减),并且在1.5内对600一800范围内敌人造成250/300,最高500(➕40%点)法术伤害和眩晕持续0.75秒。
那么问题来了,杨玉环遇见飞天二技能技能圈特效颜色由鲜红变成淡红色,目前杨玉环因只有在外环区内才能眩晕敌方,一旦优化上线,那么玩家对于杨玉环胡旋乐技能圈判定将会降低,从而增加杨玉环二技能命中率,根本上也是增强杨玉环技能效果。
黄金白羊座上线,张良二技能探草效果被削弱:今天万人瞩目的黄金白羊座以折扣售卖,就引数万玩家氪金抢购。意料之外的是,良二技能释放法阵后,是可以看到法阵覆盖区域内草丛的敌人的,但是官方预定为这种探视野太过于敏感。所以就定义只有当法阵中心柱子(类似于眼)位于草丛内,就可以探测草丛视野,反之柱子位于草丛外时是无法起到探测效果的。 那么经过官方答疑后,张良二技能言灵命数一旦出现容错率,那么三段消耗和探测草丛能力可能大幅减弱,反而会造成更多的视野盲区。
理论上覆对张良来说是削弱化调整。 总体来说官方新一轮的调整和修复很快就会兑现,那么这种看似正面优化,暗中却能够影响英雄对战强度,你们觉得官方这种修复调整合理吗?
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于英雄技能优化攻略的信息可以在站内搜索。