《原神》圣遗物评分与对比教学(原神 圣遗物 评分)
原神50分圣遗物概率?
出金概率20分之1到10分之一。
在原神游戏中,50级冒险等级此时为世界等级7,圣遗物副本20体力刷一次能随机掉1-2金圣遗物,用浓缩树脂刷一次随机掉2-4个金圣遗物。
原神中圣遗物的掉落几率主要靠世界等级的提高来提高。并不是说提高世界等级后必出五星圣遗物,只是掉落的几率会提高。 原神中圣遗物的掉落几率主要靠世界等级。
原神中的圣遗物怎么才算极品?
一般副词条爆伤在百分之三十以上就算极品了,在升级副词条时,五星圣遗物副属性提升是在4级、8级、12级、16级和20级。
在属性提升的前一级,如果用以攻击力百分比为主词条的圣遗物(最好是四星圣遗物)会有比较高的概率(50%)会提升暴击伤害这一个副属性。
只需要在圣遗物提升属性等级的上一个等级(例如圣遗物提升等级为8级,应升级到7级停止)最后再用主词条为攻击力的四星圣遗物升级即可
原神怎么测评圣遗物得分?
原神的各属性数值,基本都遵循着一个固定的资源权重比,对于武器、圣遗物都是如此。
该权重比为暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;该权重比适用于圣遗物主属性、副属性、角色突破属性、武器副属性等各种情况,算是原神数值设定的一个守则。
如20级圣遗物主属性的攻击百分比,拉满为46.6%,暴击率为31.1,符合暴击:攻击百分比=1:1.5。五星角色突破属性为暴击的最多加成有19.2%暴击率,为攻击百分比的则是28.8,同样符合暴击:攻击百分比=1:1.5。
当然也有部分特例,比如对于圣遗物2件套效果,元素伤害加成为15%;攻击百分比为18%。
基于上述的权重比,我们可以制定出了一套圣遗物评分系统。计分对象为圣遗物副属性,在圣遗物主属性对的情况下,分值越高的圣遗物越好。
一般情况下,我们会将暴击率、暴击伤害和攻击百分比作为有效词条,以此作为第一种评分系统。基于强化时的权重比,我们将每点暴击伤害定为1分,暴击率定为2分,相应的,每点攻击百分比定为1.333分。同理,若是打算将元素精通也列为有效词条,那可以根据暴击率:元素精通=1:6的权重,将每点元素精通定为0.333分。
但多数情况下,我们的圣遗物都是以堆双暴为主,基本双暴大于一切的思想(仅代表一般情况,双暴也是有稀释的可能的),现在更为人熟知的是双暴评分方式。即仅以每点暴击率2分,每点暴击伤害1分,不考虑其他的加分因素,将该方式计算的总分作为一个圣遗物副属性的优劣判定标准。一般情况下,40分就能作为一个圣遗物的毕业标准了。
原神刷圣遗物多人和单人的区别?
在原神游戏中,玩家刷圣遗物本时,多人与单人模式的区别在于多人模式是几个人共同出四个角色组队刷副本打怪,因此在出战时每个玩家需要将自身战斗力高的角色投入作战,并且得和队友做好配合,但是怪的血量会随着多人模式下人数的增多而翻倍,更加难打,这种模式比较适合练度低的玩家,而单人作战的话则可以自行配队,带盾带奶,故而练度足够的话还是推荐单人刷圣遗物。
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