《魔兽世界》怀旧服打击任务完成攻略(《魔兽世界》怀旧服打击任务完成攻略图)

游戏百科 2025-08-03 5
大家好,今天来为大家解答《魔兽世界》怀旧服打击任务完成攻略这个问题的一些问题点,相信很多人对关于《魔兽世界》怀旧服打击任务完成攻略也一样还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
  1. 魔兽世界怀旧服再次出现“暗改”,带小号副本经验降低50%,是为了打击工作室吗?
  2. 魔兽世界怀旧服这次打击脚本的力度你满意么?
  3. 魔兽世界怀旧服升级“脚本检测”机制,重复动作和路线将被强制传送,能否有效打击脚本?

魔兽世界怀旧服再次出现“暗改”,带小号副本经验降低50%,是为了打击工作室吗?

暴雪在魔兽世界怀旧服开发阶段一直强调要被玩家“原汁原味”的经典旧世,然而随着怀旧服开放,暴雪在怀旧服中进行了很多次暗改(无蓝贴公布),今天怀旧服又迎来了最新的暗改。

魔兽世界怀旧服开放已经三周,通过三周的疯狂升级,很多玩家已经达到了满级,其实是法师这种升级较快的职业,在第一玩家满级后,便出现了很多带小号赚钱的情况,这其中也有玩家双开带自己的小号升级的,比如双法师带血色,带祖尔法拉克等等,先不说这种方式是否快餐,这的确是目前小号升级最快的方式,然而到了今天,暴雪却暗中降低了大号在小号的升级经验。

虽然暴雪为发布蓝贴向玩家们公布降低大号带小号升级经验,但是在游戏中却已经实装,从目前掌握的数据来看,同样等级在昨天大号在小号刷血色单个精英怪的经验为160,普通怪是55。到了今天就只剩下精英怪83点,普通怪33点。而大号带小号刷祖尔法拉克墓地怪的经验也从昨天的300+变成了150左右,可见这波暗改单个怪至少降低了40%-50%的经验。好在目前同级别刷副本并没有任何影响,可见暴雪这次降低副本经验的目的就是为了制约“大带小”。暴雪这次“偷偷”降低这引起了玩家的议论,有的玩家认为这种修改非常好,可以打击工作室赚钱,有的玩家则觉得这种修改完全就是坑玩家。那么暴雪暗中削弱“大带小”副本经验是针对工作室还是玩家们?胖哥觉得无论针对谁,这种修改都对玩家造成了烦恼。

降低副本经验会打击工作室吗?的确会,但是对工作室的影响非常小,真正依靠带小号升级赚钱的工作室有几个?就算有,也都是小型工作室,哪怕把副本经验直接砍成零,对这些工作室的影响也不见得有多大,都9102年了真正的工作室要么是在赚土豪的装备钱,要么是用脚本升级,这种手动带升级一般都是正常玩家为了赚生活费才会选择。

一提到怀旧服AA队,玩家们总说太快餐,失去了怀旧服的乐趣,不可否认,怀旧服中有很多非常有趣的任务,在任务升级的过程中也不会那么枯燥,然而当玩家们已经通过任务升级满级一个号之后,几乎没人愿意再重新体验任务,就算能够仍然再来一次,那么再来三次呢?四次呢?如果升级阶段真的那么美好,当年就不会有“满级才是开始”的说法了。所以到最后,会有越来越多的玩家选择大号带小号刷副本升级,而砍掉副本经验,无形中增加了玩家练小号所消耗的时间,在怀旧服已经使用月卡的情况下,还这样强制拉长玩家的升级时间真的有点说不过去。

再说到“原汁原味”,魔兽世界60年代的“原汁原味”本身就包括AA队和带小号刷副本,而暴雪这种暗改的方式无疑让怀旧服距离“原汁原味”越来越远。暴雪此次暗改的目的非常不明确,打击工作室的效果很小,反而对正常玩家伤害很大,如果说目的的话,胖哥觉得要么是为了延长怀旧服的寿命,要么是为了以后开直升60做准备。

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感谢邀请,这里是王者白兔王。

我认为并不是为了打击工作室。怀旧服出现带小号经验削弱的现象,是为了更好让玩家体验魔兽世界的乐趣。

工作室升级号24小时在线,想升级有很多方法,并不需要靠带副本来升级。之所以削弱是为了避免更多便当的出现,靠刷副本升级起来的便当可能会连技能都无法正确掌握。

所以,只有自己升级,一点一点掌握技能,仔细了解每一个技能的释放原理,掌握组合技的输出循环,才能在副本中体会到乐趣。

暴雪在魔兽世界怀旧服开发阶段一直强调要被玩家“原汁原味”的经典旧世,然而随着怀旧服开放,暴雪在怀旧服中进行了很多次暗改,今天怀旧服又迎来了最新的暗改。魔兽世界怀旧服开放已经三周,通过三周的疯狂升级,很多玩家已经达到了满级,其实是法师这种升级较快的职业,在第一玩家满级后,便出现了很多带小号赚钱的情况,这其中也有玩家双开带自己的小号升级的,比如双法师带血色,带祖尔法拉克等等,先不说这种方式是否快餐,这的确是目前小号升级最快的方式,然而到了今天,暴雪却暗中降低了大号在小号的升级经验。虽然暴雪未发布蓝贴向玩家们公布降低大号带小号升级经验,但是在游戏中却已经实装,从目前掌握的数据来看,同样等级在昨天大号在小号刷血色单个精英怪的经验为160,普通怪是55。到了今天就只剩下精英怪83点,普通怪33点。而大号带小号刷祖尔法拉克墓地怪的经验也从昨天的300+变成了150左右,可见这波暗改单个怪至少降低了40%-50%的经验。好在目前同级别刷副本并没有任何影响,可见暴雪这次降低副本经验的目的就是为了制约“大带小”。暴雪这次“偷偷”降低这引起了玩家的议论,有的玩家认为这种修改非常好,可以打击工作室赚钱,有的玩家则觉得这种修改完全就是坑玩家。那么暴雪暗中削弱“大带小”副本经验是针对工作室还是玩家们?

魔兽世界怀旧服这次打击脚本的力度你满意么?

不满意,封掉的这些号仍然是九牛一毛,对工作室产生不了多大的影响,现在玛拉顿仍然是脚本成群。

如果要封彻底,我建议网易至少要好好监督一个月,疑似脚本的也不放过,一封至少3年起。工作室把怀旧服的环境搞得乌烟瘴气,只有严格封杀这些脚本,才能让那些正常游戏的普通玩家体验到一个正常的魔兽世界。

官方用时光徽章本身就是要平衡金价比例。结果失去了作用,这一点不如永恒之塔,官方游戏币100元1亿。玩家之间比较稳定在100元1.3-1.4亿、魔兽还得加强金价调控!

1,玩家分【工作室】和【正常玩家】

2,工作室分 脚本刷金和手工刷金以及BUG刷金

3,正常玩家分为 慢慢玩系列以及充钱买金买装备系列

4,来说金价问题,当1比10时也就是一块钱10金币时。交易行材料和装备是一个价格,比如亚麻布,20铜一个40银一组。那么当金价是1比50时。交易行的材料和装备都会涨价,再来说花钱的,MLD玛拉顿举例,你是老板找人刷MLD,金价没涨是一个价,涨了又是一个价,我当时是18金一趟,如今是30金一趟。手动带本的玩家也需要吃喝啊。那么问题来了。其实没怎么涨价,你1块钱买50金和1块钱买10金是自行对比。

5,说说谁崩盘了。是金价在1比5时囤积的金币贬值了。这些囤积或者手里金币多的玩家崩了。比如当初1块钱8金,他买了10000块钱的80000金。结果也没怎么花,金价到1比50时如今价值1600元,心态崩还是心里难受啊。

总之。金子多了。对正常玩家没多少影响。对囤积金币的人打击比较大

你好,挺满意的,WOW这款对于养猪场来说压根不赚钱的游戏竟然还没有被遗忘,工作人员竟然还有打击脚本相关的KPI,这也太令人惊喜了吧。

说实话,能封脚本就不错了,不要老想着一次性全部封完嘛,毕竟你也知道,现在是月卡制,虽说时光徽章那玩意儿现在上线了,但人家也有不少是掏钱买了月卡的嘛,你封就等于封客户,到时候业绩上难看谁受得了,现在工作又难找,养猪场又算是个大公司,咱们有一说一嘛,谁不想进去找个岗位就这么留着,所以没人管才是常态,这脚本突然有人打击了反而还让人觉得有点出乎意料?

魔兽世界怀旧服升级“脚本检测”机制,重复动作和路线将被强制传送,能否有效打击脚本?

Hello,这里是碎碎念君。

碎碎念君认为,这些动作能够一定程度上遏制脚本,但更可能治标不治本。对工作室的打击,至少需要有FF14的强度,才能让怀旧服的环境逐渐好转。

《魔兽世界》怀旧服脚本的影响

如今,怀旧服工作室横行的状况,已经让玩家们感到忍无可忍。非但PVP里这些海量荣誉一看就不是活人能刷出来的,野外各种脚本采矿也让普通玩家们叫苦不迭。

在经济方面,这些工作室毒瘤越多,玩家们日常收入就会越低,当一个游戏深受其害以后,玩家就会发现“干什么都不赚钱”,只能买G了。显然,如今的运营方也开始不希望这种绝望的局面了。

尽管碎碎念君也相信,加大治理力度某种程度上可以降低工作室危害,然而,由于一些条框的限制,治理工作室也会显得束手束脚,不能大刀阔斧的解决问题。

治理工作室的障碍

碎碎念君认为,《魔兽世界》怀旧服工作室长期难以治理,更多是源于底层架构,以及暴雪协议使然。

举个例子,日服《梦幻之星OL2》治理工作室的态度,是对收益太高,游戏时长和轨迹明显不符合常人,用了有不正常多开前科的“脏IP”的账号,系统先行封禁,再由玩家去写信解封。信写的太“标准”,或者不小心露出马脚(邮件IP再触黑名单,邮箱涉及不正常注册等),反而可能彻底永封。

显然,暴雪的代理协议不允许运营方这么干。然而,毫无疑问当下,这类高压治理方式是最有效而治本的。尽管可能有少许的误杀率,但对于大部分脚本而言毫无疑问是灭顶之灾。挨个打字写信,对工作室效率的影响是毁灭性的,当大部分IP“脏”的差不多了,工作室也就逐渐无利可图,纷纷倒闭歇菜了。

碎碎念君认为,目前《魔兽世界》国服,正需要以这样雷厉风行的方式根除工作室这颗毒瘤。

如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

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没有用,脚本打怪并不是重复路线,而是依据目前位置和怪物位置拉一条直线走过去的。

怪物会巡逻,行走路径大概率不会重复。

另外,打怪也不会重复,比方说怪级别不一样,技能爆率不一样。有的怪三个冰箭火球,有的怪五个冰箭火球。你能依据这个封号?

《魔兽世界》怀旧服打击任务完成攻略(《魔兽世界》怀旧服打击任务完成攻略图)

魔兽世界怀旧服开放至今,游戏内存在大量的脚本工作室,再加上国服对脚本的打击力度较低,导致玩家们对国服代理的信任度也越来越低,随着玩家们的怨气越来越大,国服终于在近期升级了怀旧服中的“脚本检测”机制。

怀旧服升级“脚本检测”机制

其实无论是怀旧服还是正式服,国服一直在不断的对脚本进行封号,只不过怀旧服中的脚本实在太多,仅仅靠人工根本封不过来,于是给了玩家一种国服和工作室沆瀣一气的感觉。在之前一段时间国服对脚本的检测一般是靠问答的方式,比如检测到一个角色长期重复同一动作的话,GM会踢出问题,如果打错的话便会被踢下线,然后封号。

然而随着脚本越来越先进,不仅可以模拟玩家操作,甚至还可以和玩家聊天,因此现阶段单纯靠对话根本不知道在电脑前的是脚本还是玩家。当然对于玩家来说,在游戏中经常可以看到各种各样的脚本,但是玩家的数量显然比GM要多得多,GM不可能跟着每一个玩家。

重复动作和路线将被强制传送

在问答式的测试效果越来越不明显的情况下,日前怀旧服便升级了脚本检测机制,在目前的机制下,当发现一名角色在野外长期重复一个路线或者动作的时候便会强制传送到一个新地图然后查看该角色是否为脚本。比如一名在野外长期挖瑟银矿的角色会被传送到其他地图有瑟银矿的地方,然后观察这个角色是否会自动挖矿。如果是玩家被强制传送必定会一脸懵逼,如果是脚本被传送则会直奔矿点,而这种直奔矿点去挖矿的角色则会被归为脚本,然后踢下线封号。

当然,这种新的检测机制同样并不完善,一方面很容易出现误封,毕竟谁也无法保证不会有正在玩家看到瑟银矿就不顾一切地扑上去,另一方面会出现漏网之鱼,毕竟脚本也在不断的升级,但是这种方式显然比问答式的检测效果更好,与此同时也再次证明了国服最近一段时间对脚本的态度。

很多玩家都认为这些使用脚本的都是工作室,其实目前很多脚本号根本就是玩家,在各种高收益的诱惑下从普通玩家变成了使用脚本刷金的“金农”,甚至在一些脚本掮客的鼓吹下,很多根本没玩过魔兽世界的人都被吸引到怀旧服中开脚本赚钱,大环境摆在那里,因此想要把怀旧服中的脚本彻底清理掉是非常难的,只能靠国服代理和玩家共同努力。

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