熔岩巨兽出装攻略(熔岩巨兽出装攻略大全)
熔岩巨兽打野出装2025?
出装顺序:水银鞋+深渊面具+荆棘+兰顿+霜火护手+自然之力
2、出装思路:石头人神话推荐选择日炎或者霜火护手,日炎可以提升输出能力,而霜火可以提升控制能力,出完神话可以选择出肉装提升坦度。
3、符文:主系:巫术(奥术彗星、无效化之法球、超然、焦灼)
副系:坚决(调节、过度生长)
英雄技巧:
1、技能连招:R-E-W-A-Q
2、技能加点:主Q副E,有R点R。
3、石头人拥有极强的控制技能,而且用有不俗的AOE伤害,也可以玩AP。
4、石头人在对线的时候对利用被动刷盾,装备选择以提升护甲为主,可以让E根据护甲提升伤害。
出装推荐:
日炎圣盾、韧性鞋(石像鬼)、荆棘之甲、自然之力、兰顿之兆、冰霜之心
2.推荐符文
不灭之握、残暴、适应性外壳、甜食专家
1.技能推荐
推荐主点1技能,副点3技能。
1级学Q,两级学E,3级学W (W可重置普攻)
虽然有AP玩法,但是蓝量不够所以不推荐
炉石传说熔岩巨兽阵容?
阵容推荐是:巨狼戈德林+洞穴多头蛇+瘟疫鼠群+食腐土狼+熊妈妈,
中间加一些高费野兽,第一个随从推荐嘲讽的巨狼戈德林,死亡可以先给野兽加BUFF。
第二个多头蛇,因为左边的先攻的关系,尽量早的打出狂战的效果。嘲讽的随从放在中间的位置。把成长随从和熊妈妈这种BUFF随从放在最后,避免前期交战。
熔岩巨兽怎么玩?
LOL熔岩巨兽出装和打法如下:出装。护甲鞋,日炎,兰顿之兆,反甲。增加护甲值,和团战伤害,反甲可以针对很多AD英雄。女妖面纱,冰霜之心。增加魔抗和蓝量,增加消耗能力和适当的魔抗,防止法师伤害过高。打法技巧。
熔岩巨兽的R技能为开团群控技能,能够很好的控制后排输出,打断部分英雄技能。
因此熔岩巨兽要把握R技能的施放时机,尽量控制敌方输出英雄,让己方的刺客英雄有机会进行切入收割。
熔岩巨兽的技能对护甲要求较高,护甲可以增加熔岩巨兽E技能的伤害。因此熔岩巨兽应该更侧重于护甲的出装。
LOL高手剑圣和熔岩巨兽出装?
JS出杀人书,其他都物理,先红X,再无尽,饮血,打野灯笼也行,冰锤,春哥。
我JS现在都打野的,前期GANK好果断第一个6级。三狼,1级蓝BF,2级直接红BF,就可以去GANK,草丛蹲一会基本能拿一血,直接4级。(前提你GANK能拿一血,助攻也一样)法强一本杀人书够了,团战收残血也牛,切忌第一个上去,除非对面没控,你出纯AP。Q进去一个W给队友输出。熔岩出肉AP,可以时光,冰杖,深渊,日炎,狂徒,鞋子可以出魔抗鞋(根据对面阵容出),不一定非要闪避鞋LOL魔改“熔岩巨兽”背景,化身终极魔兵,或有重做可能性,如何看待?
从去年元素女皇齐亚娜上线之后,英雄联盟宇宙的故事中就又多出了一个新的地区“以绪塔尔”,该地区曾为未失落之前的怒瑞玛的第一个附属国,位于符文之地最南边丛林区域库莽古森林,但在虚空战争开始之后,该地区突然与符文之地进行了交流切割,使得该地区成为古怒瑞玛之后最神秘的存在。
同时拳头在英雄联盟宇宙中,对这个新添加的以绪塔尔,也是将部分英雄进行了划分,而加入以绪塔尔的英雄有:齐亚娜、妮蔻、豹女、狮子狗、婕拉、石头人,其中石头人出现在该地区是有点让人觉得匪夷所思,毕竟根据熔岩巨兽墨菲特的背景设定,是被召唤师通过魔法召唤到符文之地的异空间生物,而墨菲特被请来的原因来协助符文之地瓦洛兰恢复往日的秩序,跟以绪塔尔这个符文之地本土地区没有相关性,所以在被并入到以绪塔尔后,玩家预感石头人应该会有被重做的可能性。
熔岩巨兽背景重塑,成为怒瑞玛的魔法兵器,未来或有被重做的可能!
因为石头人墨菲特是2009年诞生的老英雄了,作为一个远古英雄,在过去十年间里,除了调整基础和技能属性外几乎没有任何大的改动,所以这次重新划分到新地区的墨菲特,也是这么多年来头一回较为象征性的调整,所以这意味着石头人未来将会有较大的变动,而关于石头人墨菲特变动的一些方向,玩家认为最有可能就是进行重塑,会重塑的原因是因为墨菲特10时间内,英雄背景从诞生初期后就一直没更新过,已经处于残破不堪的状态,并且跟现有英雄联盟宇宙世界观不相融的情况,其中最明显的一点就是拳头已经将“召唤师”这个概念推到, 墨菲特的定位就非常模糊不清,所以将墨菲特重新归类地区时,应该就是熔岩巨兽重置定位的开始。
所以近期有玩家发现石头人墨菲特更新了英雄联盟宇宙的背景,而墨菲特重塑后的背景可以算是“概念魔改”,跟此前的故事完全没有什么相关性,整一个就是全新英雄的故事架构,新版的墨菲特诞生在艾卡西亚陨落之后,因虚空力量从空间裂缝中溢出,并大范围侵入到符文之地的各处,在即将蔓延到以绪塔尔时,作为该地区的古怒瑞玛飞升者元素法师耐祖克,为了抵抗虚空的侵入,创造了一种可以对付虚空的武器“独石”,独石是一种活体巨石打造而成的浮空堡垒。
元素法师耐祖克依靠“独石”对虚空所侵蚀的艾卡西亚进行无差别攻击之后,原以为就此可以消灭虚空的力量,结果没想到这座浮空堡垒在消耗完魔力之后也被虚空力量侵蚀,最终因为抵抗不住虚空之力,直接坠入艾卡西亚,并将该地区直接削成两半,而存于该堡垒之上的人除了飞升者耐祖克成功逃离,其余所有人无一幸免,同时由于虚空之力吞噬“独石”的生命力,导致该堡垒化为了死物。
但这化成死物的浮空堡垒在坠落后,爆成碎片被分散到了符文之地各处,但其中存有一块的碎片还具备生命力幸免于难存活了下来,在经历了漫长的时间洗礼后该碎片最终复苏,并以墨菲特的名字在这片大地进行活动,石头人墨菲特在复苏后的一段时间内,明白自己为何诞生,所以在符文之地疯狂的搜索着自己的碎片,为了有朝一日能够再次对抗已经觉醒虚空。
那么从新构建的石头人背景来看,石头人墨菲特已经不是异空间被召唤过来的生物,而是直接成为以绪塔尔为对抗虚空所制造魔法装备,有意思就是墨菲特跟加里奥的设定有点像,石头人的产生是堡垒变碎片被虚空腐蚀产生了意识,加里奥是对抗魔法的禁魔石,因为吸收了太多魔力产生了意识,只不过这两者不同的地方,石头人墨菲特是为了复仇而崛起,而加里奥的德玛西亚处于鼎盛时期,接着就是新版石头人的名字由来,也有做了较为详细的说明,墨菲特意思为以绪塔尔语言的“坏石头”的意思,而这个名字的表述也非有含义。
首先就是石头人的创造者“飞升者耐祖克”,在EZ的传记中有提及到,这个元素法师是个有名的暴君,所以坏石头或许在表述着耐祖克在对抗虚空的时候做了一些让人憎恶的事情,并且从以绪塔尔地区的元素法师变成怒瑞玛的君王也是让人匪夷所思,所以这次更新石头人的背景将会有更多的故事被挖掘,或许拳头是在尝试着将当前所有的地区和英雄角色关联起来,另外,既然石头人的背景都重新写了,按照英雄联盟的惯性有很大概率石头人会被重做,但也有玩家说到石头人之前已经增加了一些特效,并且自身的玩法跟当前游戏环境也较为匹配,所以不一定会有新的VGU,但很有可能会出现新的皮肤,最后对这次石头人背景的更新,有两类玩家分别发表了看法,其中一类就是感叹石头人的背景更新让整个架构进行了完善,而另外的玩家则是拳头又在重新吃书了!
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