廉颇边路出装打法攻略(廉颇边路出装打法攻略最新)
廉颇辅助好还是边路好?
廉颇辅助好。
因为廉颇在游戏中属于坦克英雄,具有很高的生命值和防御能力,适合担任辅助角色。
作为辅助,廉颇可承担抗伤害和保护队友的任务,协助队友获得优势。
而如果选择边路出装,廉颇在攻击上不如其他边路英雄,且边路注重个人发育,难以更好的发挥团队作战的效果。
当然,在游戏中,英雄的选择应根据自身情况和团队需要做出调整,没有绝对的对与错,因此在选择角色时需结合自身技能和特长等因素综合考虑。
s24廉颇边路出装铭文?
廉颇边路铭文推荐:
10虚空+10宿命+10调和(老实本份千血铭文)
10鹰眼+10异变+10调和(不老实喜欢输出铭文)
装备推荐:
由于廉颇技能霸体机制,鞋子影刃之足就好。红莲斗篷补下清兵能力,边路可以出反甲或暴烈两者其一,想要伤害补个暗影战斧就好。总的来说,廉颇还是堆肉比较实在,当个前排保护队友。
打野带肉野刀,影刃之足,暗影战斧,不详征兆,魔女斗篷,血魔之怒换三装,打野的出装需要半肉。
s23廉颇边路怕谁?
回答如下:作为一名坦克英雄,廉颇在边路上是比较强势的。他拥有高生命值和强大的控制技能,可以有效地抵挡敌方的攻击和阻止对手的进攻。此外,廉颇还拥有不俗的输出能力,可以对敌方英雄造成一定的伤害。因此,廉颇在边路上并不怕谁,只要掌握好技能和战术,就能够成为一名不可忽视的强力英雄。
S19强势边路公布,廉颇白起成开团神器,你怎么看?
大家好!我是蘑菇!对于S19强势边路公布,廉颇白起成开团神器,你怎么看?
在游戏中开好团是非常容易赢的,下面推荐几个开团神器。
廉颇
廉颇改版后,变的机动性加强,而且大招可以链接1技能使用,可以正确的调节大招控制,而且2技能使用时攻击范围有敌人时可以刷新1技能,让廉颇后期开团更加灵活,最主要是廉颇的被动使廉颇越战越勇。
白起
白起改版后,回复能力都有所加强,但是坦度有所变弱,但是白起可以依靠后期的装备叠加坦度弥补白起本身坦度问题,后期开团白起可以依靠自己的大招控制和被动的回复制造最好开团时机。
哪吒
对于哪吒作为一名支援型战士,可以进行分带,然后带完线,可以依靠大招针对敌方输出位置快速支援开团,不仅有兵线的优势,而且敌方输出位置被你轻易切掉。
对于先手开团的边路很多,评论出你们认为最适合先手开团的英雄吧?
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊王者峡谷当中有哪些强势的边路英雄啦。
第一位强势边路英雄推荐就是孙策啦,一技能砸的准上手很快,前期抢二压线就是一个大出去支援,开团利器,不过孙策就怕对面出肉,如果对面抵抗鞋守护者之铠,那最好别想着秒他,至于吕布的话,有兵线的时候别跟他打,他的定位和你不同,你是支援型上单,支援才是你应该做的,抢不过吕布的线你就等他清完兵线再清,一样能支援,如果他卡着线不让你清,你就叫人来找他麻烦!
第二位强势边路英雄就是白起啦,现在版本建议出门买宝石或者铁剑,然后蓝鞋,黑切反甲霸者不死鸟,然后可以出个斗篷过度复活甲或者其他的东西,前期出黑切性价比比红莲高多了,清线快,能切c,在单路优先恰钱,8分钟恰出霸者就可以去中路搞事了!
第三位强势边路英雄推荐廉颇啦,现在的廉颇真的就是个真正的赵云,七进七出,民工连121不管是拉扯、追人还是越塔都极其实用,而且容错率比以前要高,后面接大招带眩晕有一套完整的控制链,关键改版后技能基础伤害虽然降低了,但是二三技能多了最大生命加成伤害,即便是出全肉也是有不俗的清线能力的,个人感觉新版最合适的定位是队里有软辅的边坦,配奶妈团战极其恶心!
第四位强势边路英雄推荐就是狂铁,中路给压力,我会帮中路抢中线,缓解发育路的压力,线上有优势之后,入侵野区给对面打野压力。我方射手理论上是比较舒服的。最后我不是所有阵容都选择狂铁的,我只有在知道对面是什么英雄玩对抗路,才会考虑拿不拿狂铁。一选对抗路,我一般是关羽马超,不容易被针对。而且你要增强单杀能力,推掉一塔,不受兵线牵制,这样游走会更加灵活。
第五位强势边路英雄推荐就是夏侯惇,大招一个前摇一个后摇,期间霸体,练练就能扔准,找好机会开团那就是根铁柱子,一技能一段减速,二段击飞,二段前摇严重,二技能叫盾有个小法伤,接下来砍人三下带真伤,一技能二段的实际范围要比前摇动画显示的大,被动是生命低于50%的时候普攻或技能打兵打人打野回血,冷却30秒,兼软控硬控身板真伤位移护盾霸体,冷却短,小控多,但真伤和腿短和蓝耗和后期清兵低伤害是夏侯心中永远滴痛!
好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
王者荣耀重做后的廉颇拥有着超高的伤害,是否会成为边路一霸?
作为官方亲口宣布的王者荣耀第一位设计完成的英雄的廉颇,终于在近日迎来了全新的模型优化和技能重做,这次重做无疑将廉颇的热度瞬间提了起来,让廉颇这个原本热度非常低迷的老英雄焕发了第二春。廉颇再重做之后,技能组并没有得到很大的重做,无非是动作和特效迎来了升级改变,但是被动却得到了大大的加强。原本廉颇的被动是只有在技能释放的途中才拥有霸体和减伤,现如今在保持释放技能拥有的霸体不变的同时,廉颇的蓝条被取消换成了战意值,和新版本的白起相类似,但是廉颇的战意是战意越多减伤越高,这就使得廉颇有了彻底从辅助翻身一跃成为了T1乃至T0级别的边路。孤影在看完廉颇的详细改动之后坦言,仅凭廉颇的战意值这一被动就足以吊打铠了,因为廉颇现在战意值越高拥有更高额的减伤,这就给了他相当的对拼的资本,现版本的边路英雄砸一套在廉颇身上廉颇可能都不痛不痒的,再加上技能释放时的霸体很难gank,你打廉颇一套闹不好还没有他日炎和反甲对你造成的伤害高。再加上廉颇在原有的三段大团控的基础上,可以附加一技能进行位移,这就给予了廉颇相当强的团战先手开团和追击能力,出半肉甚至凭借大招的高伤害能做到天神下凡一锤四一锤五的壮举。不得不说这次廉颇的重做是相当成功的,这个T1级别的边路上线之后,相信又会对边路的格局产生不小的影响,而且重做后的技能特效也是相当酷炫,六元秒杀皮官方也名言正在制作中,各位主玩边路的玩家们,还不赶紧练起来?
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