LOL2019无限火力英雄改动汇总(lol无限火力改版)

游戏百科 2025-07-27 7
很多朋友对于LOL2019无限火力英雄改动汇总不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. LOL无限火力已上线,再次改动超快游戏节奏增加乐趣,有玩家却希望删除炮台,你觉得呢?
  2. 无限火力英雄属性紧急调整,谁是强者谁又是弱者?
  3. 《英雄联盟》无限火力这些英雄太过OP,设计师连夜改动即将生效,你玩了吗?

LOL无限火力已上线,再次改动超快游戏节奏增加乐趣,有玩家却希望删除炮台,你觉得呢?

无限乱斗大家都玩过吧,这个模式颇受欢迎,拳头也深知玩家喜好什么,这次也不整虚的,美服已经上线了,而且改动不小,节奏更快明显更快了,来看看都有那些改动吧。

首先,一些很强势的英雄在无限火力中有了不小的削弱,这是很正常的,不然无限火力会失衡,强势英雄太强,游戏成了摇色子,就毫无乐趣可言了。

然后是防御塔镀层,血量从1000调整到基于层数500-1500,而且每层镀层的赏金提高到了300。简而言之,这样做就是为了加快游戏节奏,前期滚雪球能力更强,占优的一方优势逆天的大,没准10分钟就三件套,15分钟就六神装了。但大龙的出生时间延后到了9分钟,避免优势一方太快结束比赛,还没玩呢,就结束了。

在上一次的无限火力模式中,拳头加入了炮台机制,本意是为了让玩家快速抵达战场,也是为了加快游戏节奏,但炮台虽好,也有弊端。首先,炮台的存在让对线变的没什么意义了,一级就开始团,死了也快速支援线上队友,谁还安心对线了。

另外,坐炮台落地后有一个短暂的延迟,地图会有标记会,所以,整不好落地之前队友都死了,落地后瞬间成了对方集火的目标,炮台成了“送死台”,所以玩家才请愿删除的,因为太容易打乱节奏了。

个人看法

不过,我觉得炮台不用删,改一下机制就行了,比如落地有个一秒保护的机制,或者有一定的冷却时间,这样就可以了。

各位网友们,你们有何看法呢?

首先告诉想去美服测试服玩无限火力的小伙伴一个事情:美服PBE注册需要荣誉等级三级才可以注册。而国服并不能作为注册资格,所以想要去测试服玩无限火力的小伙伴会有不小的难度。 不过据说可以买到,十多块一个。


无限火力的登场可以说是让我感觉很意外的,毕竟才隔了不到半年就再次登场。目测国服应该会在9.18或之后版本才可以体验到。

这次无限火力对于游戏平衡性进行了调整,不过我也支持删除炮台的说法,因为炮台大大削弱了玩家的游戏体验,真正把一个需要操作性的游戏模式改成了“乱斗”。

无脑上线无脑打,毕竟复活直接可以飞到线上,导致很多可以依靠技巧碾压对手的行为都发挥不出来。

对于超然和风暴聚集进行了削弱,让超然不再是所有玩家的标配了。

同时大龙延时到9分钟,持续时间只有两分钟。

但是我想说,远古龙不削弱,炮台不删除,确实没意思。

虽然我上次连着打了好几天打了五十多连胜。

但他确实没以前的好玩啊!

目前无限火力已经于美服PBE测试服上线了,相信不少消息灵通的玩家也早已奔往测试服快乐玩耍,不过这次玩家们对即将开放的无限火力貌似不是特别满意,因为网友们一直想要删除的金色炮台被拳头保留了下来,没有发生太多区别,还是那个熟悉的金色炮台和随机性的抽选英雄机制。

以下为无限火力调整内容:

为让游戏节奏慢下来,大龙的诞生时间推迟4分钟,也就是9分钟才刷新大龙,并且buff的持续时间也从原先的150秒调低到120秒,为玩家们预留了一部分前期对线的时间。

防御塔镀层也经过了一些调整:镀层由1000生命值降低到500-1500(根据层数来叠加),同时调高了镀层的奖金到每层300金,看来拳头也希望玩家们将前期的重心放在对线推塔上,而不是从家园出门就开启混战乱斗模式。

天赋超然也被削弱,英雄得把等级升至15级才能生效。

想必以上这些改动都是小问题,对我们国服大多数玩家来说,最渴望了解的应该就是国服何时上线无限火力吧,不过既然美服测试服已经上线了,相信国服也不会相差太久,少则1月,多则一个半月,国服又将迎来一波回归狂潮。

无限火力其实在今年的时候就更改名字,“无限乱斗”才是它如今的归宿。在今年春节的时候为了庆祝大团圆,英雄联盟官方也是推出了这一热门限时模式。在刚刚推出的几天当中,服务器也是出现了许多次瘫痪。在寻找无限乱斗的对局当中,几乎是一秒就可以锁定自己的队友和对手。模式虽然火爆,却给服务器带来了巨大的压力,让工程师们彻夜战斗进行修补,没有了一个完美的假日。

如今在美服测试服当中,无限乱斗又开始了新一轮的测试活动。不过拳头的口风还是非常严实的,一点都没有透露出无线乱斗上线正式服的时间。不过毕竟是在测试当中,我想无限乱斗的开放更会是在国庆期间。在今年的无线乱斗版本当中,模式当中新增加了“炮塔”,这一特点也让游戏的战局变得更加的混乱,让玩家们都丢弃了传送这一技能。可能一波团战还没有打结束,对方的援兵就从泉水中赶过来。很多玩家都想将炮塔进行删除,恢复往日的荣光。

但炮塔的推出无疑是非常成功的,它加快了游戏的节奏,缩短了每场无限乱斗的对局时间。在本次测试服务当中仍然还进行了保留。不过该模式的属性进行了一些小小的变动,其中今年春节的最强天赋“超然”也受到了致命的削弱。不过却可以获得数十倍的快乐。在无限乱斗当中防御塔镀层数量从1000调整为了500~1500,每层赏金也提升到了300块。这样操作无疑会提升整场游戏的节奏。

“超然”天赋,这个天赋在无限火力当中是非常的变态,因为无限火力在进入游戏的时候就拥有80%的满层冷却缩减。玩家们再次购买减cd的装备,就能给自己提升法强!超然效果如下:“在你到达10级的时候,提升10%的冷却缩减。每1%溢出的冷却缩减属性会转化为一个自动的适应加成,1.2攻击力或两点法术强度。”例如卢登提供了20%的冷却缩减,那么除了装备提供的法强强度之外,还会额外给你增加40点。同时推推棒、黑切等CD装备性比价也变得非常高。但在最新的测试服务器版本当中,这个天赋只有到达15级的时候才能触发了,可谓是非常的可惜。最终再和大家确认一下,无限火力目前在美服的测试服务当中进行测试,并不是国服的内测哦。

无限火力英雄属性紧急调整,谁是强者谁又是弱者?

没有最强的英雄,只有最菜的玩家,我见过20-4的劫,也看过0-18的剑圣,有些玩家真的菜,哪怕你给他最op的英雄,他也能输的一败涂地,对面jj,剑圣,武器,我们这边只有一个轮子妈和卡牌,居然还能赢了,这个你敢信?目前比较op的,剑圣,jj,蚂蚱,螳螂,武器,重点讲下蚂蚱,蚂蚱可以一个人单推一路,对面不来个2-3个人,根本拦不住,天赋随便带,推荐么黑暗收割,或者余震,最主要是把爆破带上,3级就可以拆1塔了,无脑QWE,对着塔的位置,基本上没到6级你就可以推倒二塔了,谁来都不好使,回家面具冰杖,或者帽子,没必要出金身,如果想推更快点,直接裸带个巫妖,对面不管你的话,就直接上高地,要是抓死你了,你就带虫虫大军去打龙,先拿远古龙,然后再拿大龙,中路一波推,放出大螃蟹,对面不来个3个人,你都不用慌,边走边放w,来人你就对着他QWER,收工,基本上顺点,对面都不知道什么情况你就把他家拆光了,游戏结束

《英雄联盟》无限火力这些英雄太过OP,设计师连夜改动即将生效,你玩了吗?

这次的无限火力体验很差?没有了当初的感觉?这是为什么?是模式变了还是玩家变了?无限火力刚刚上线,不足两天。玩家在该模式当中就体验到了两种感觉。一边是“一直玩一直爽”另一边是“怎么玩怎么不爽”

LOL2019无限火力英雄改动汇总(lol无限火力改版)

而这一切的根本原因,已经被设计师找到了,而且设计师已着手在这些英雄上来做些改动!根据设计师所说,若测试无任何问题,就会加急更新至正式服。原来今年的无限火力新增加了“英雄炮台”,只需要短短数秒就可以传送到地图中参与战斗。这一小小改动,让整局游戏节奏大大加快。有些英雄太过强大,设计师没有考虑得当,让玩家们体验有些微妙。

设计师下班来到家里也是准备打一把游戏尝试了一下,结果被以下几名英雄锤的头皮发麻,于是赶快下掉游戏,登陆自己的工作台实施整改。游戏节奏大大加快,使很多强势英雄雪球滚的速度越来越快。部分玩家没有游戏体验。此次也是对英雄的伤害做了一些调整,削弱了一些英雄的总体伤害和提高了一些弱势英雄的全体伤害。来看一下改动吧!

对马尔扎哈、希维尔、阿狸、卡莎、剑圣,这几名英雄进行削弱,对其他比较弱的英雄,进行加强!

相信今天有不少玩家都在该模式当中体验到了不同的感觉,要么很爽,要么很悲哀,不过不用担心,经过设计师的再一轮测试之后呢,几个小时之内就会登陆正式服,完成一系列的游戏平衡!也希望无限火力能给我们春节期间带来更多的快乐!

好了,各位召唤师,我要去玩无限火力了,你们这次还有什么想说的吗?欢迎留言在下方,我会给你们点赞与回复的,感谢您的关注!

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