LOL游戏中逆风翻盘赢得胜利的妙招(lol游戏中逆风翻盘赢得胜利的妙招是什么)
LOL新版本将会毁掉游戏,据统计,86%的局在25分钟前结束,逆风无法翻盘,你怎么看?
转眼间英雄联盟也来到了s10赛季的季前赛,一个全新的版本也因此诞生了。这个版本的改动颇大,与上个赛季有着很明显的差异。天赋偷钱的移除也影响了绝大部分英雄正常的对线思路。不少网友对于该版本的体验就是快,节奏有一些跟不上了,还想好好发育来着。
这个赛季改动最大的当属于野区资源了,峡谷先锋不仅仅只可以击杀一次,可复活刷新的机制,也让不少网友在前期游戏当中拿到了两条峡谷先锋。LOL还增加了小龙buff,水龙原先的效果得到了大幅度的提升,原先非常鸡肋的风龙,却拥有了大招10%的冷却缩减。
每一条小龙BUFF.看上去都非常的重要,所以当小龙刚刚刷新在峡谷当中的时候,双方游戏人员都要想办法前去争夺,一下提前了双方队伍小规模团战的时间,如果某方下路是绝对的劣势化,那么小龙是百分百要丢掉的重要资源。而小龙积累到一定的数量之后,更会产生龙魂buff,大幅度提高了战队内的攻击力。远古巨龙击杀之后,还会获得斩杀效果。
不少网友都表示,他们的游戏进度变得很快很快,30分钟就可以结束一场游戏,这不是他们想要的结果。他们认为这样下去迟早会毁了这个游戏,但事实真的如此吗?在如今这个快节奏的社会生态当中,我们其实并不需要太过耗时的游戏体验。况且如今也是季前赛的体验版本,在S10真正到来之前会做一些小小的更改。
在国服9.23版本中对峡谷进行了很大的调整,小龙成为了最重要的团队争夺点,峡谷先锋也可以刷两次了,这也使得游戏节奏进一步的加快。
强势中野成为版本优先级最高的选择
9.23相比于以前而言,真的快了许多,不单单元素龙会影响地图,经验方面的调整也导致下路变成了团队的工具人。峡谷先锋更是让强迫打野快速的抢夺优势,这也导致了弱势中野变成了冷门英雄。
目前版本优先级比较高的中单就是男刀、劫,当然了如果操作不好的话,就选克烈或者说潘森也都是不错的选择。像卡萨丁、吸血鬼这类偏向于发育的中路英雄现在的对抗性很差劲。
其次就是打野位,现在打野位比较强的就是盲僧、赵信以及蜘蛛,哪怕皇子的优先级都不能像以前那样了。
仅仅是因为不熟悉新版本,盘还是可以翻的
前面我们说了很多关于目前版本快节奏的弊端,不过相比于其他版本而言,这个版本显得更为“简单”了,因为只需要去围绕着龙和峡谷即可,也让各位召唤师不用那么麻烦了。
其次就是应对前期强势英雄首要的选择还是提升各路的对抗性。
上面老丁截取了op.gg上的胜率排行,从图片中我们大家可以看到,目前版本胜率最高的英雄并非是前中期强势的节奏型打野。
狼狗和蒙多都是属于前中期对抗性不错,后续中期的坦度相对比较优秀的打野。
他们之所以能崛起原因就在于征服者的改动以及对于下路的调整,使得目前版本路人局的胜负关键回归到了“比谁肉”模式。
其次就是上路,这个版本奥恩崛起了,对线期带不灭之握线上能力非常的强,毕竟对于操作型英雄而言,没有真实伤害是很难击杀掉这类英雄的。这也使得现版本上路打线胜负成为了关键。
总结一下,现版本的节奏确实快了很多,但是更加突出对抗性了,只要前期能够守住中立资源,那么后续还是需要依靠正面团来角逐胜负的。
个人感觉,拳头确实是在不遗余力地增加游戏的速度,前期现在基本上就是谁优势谁赢,根本不会又翻盘的机会。
新赛季来临,节奏更快
26号,拳头更新了最新的S10季前赛版本,在这个版本中,除了之前一直在说的元素龙和地形之外,很多玩家发现,游戏节奏也变得更快了。
题目中说的数据我不知道是哪来的,但是在笔者的一些朋友群里,确实都在感慨:玩了这几天基本上没见过远古龙。而这种改变影响最大的就是AD,对这个最需要发育的位置来说,现在基本上等不到他发力的时候游戏就结束了,这点从UZI和微笑这两名著名职业选手的排位中可见一斑——两个人这两天都是王者俯冲大师,一路连跪过来的。
峡谷先锋可击杀两次,龙魂是关键
造成这种局面的原因是多方面的。
抛开选人不谈,现在游戏节奏之所以这么快,有一部分原因是因为峡谷先锋可以击杀两次。
众所周知,在之前的版本中,引入了塔皮机制以后的峡谷先锋,优先级就已经高过风水两条小龙,在一些职业比赛,甚至愿意放弃火龙都要去争抢峡谷先锋,为的就是撞掉塔皮所拿到的直接收益。
而现在能拿到两次峡谷先锋,前期滚雪球的速度无疑也是不可同日而语。
另外还有一点就是龙魂机制——在任何乙方拿到第三条小龙时,都能拿到一个龙魂效果的buff,每一个都很强,几乎可以直接改变游戏的走向。而且这个buff是永久的,且只有一边可以拿到,因此拿到buff的一方,几乎直接就可以宣告胜利了。
噜点认为:新赛季的节奏确实快的有些离谱,拳头感觉巴不得一局游戏十分钟之内能结束才好,而在这种情况下, AD无疑成为了最大的受害者。
那么你们认为,新赛季的游戏体验怎么样呢?
码字不易,为了你们的小噜点不被饿死,给个关注呗~
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据统计,86%的局在25分钟前结束,逆风无法翻盘,那么到底是因为什么原因呢?我觉得主要从两个方面来看
新版本的穿甲装备
+45AD +12%生命偷取 +12穿甲
唯一被动-未熄:当单独作战(周围没有友军)时,获得30-80%(基于等级)的攻速。
暗影九头蛇:价格:3325
+55AD +50%基础生命回复 +12穿甲
21+10+18+12+12=73穿甲。。。。如果你出五件穿甲装备,那就是73的穿甲。正擦好难过来说,一个ADC能有多少的护甲,也就70样子。73的穿甲,基本上刺客打在你身上的伤害都是真实伤害,你一个ADC 即使到了18级也就1300-1500的血量,怎么跟刺客抗衡。
变态的龙BUFF,龙魂
在某一方队伍成功击杀掉了第四只元素亚龙后,他们能够获得一个永久的元素增益效果“龙魂”,龙魂对英雄强度上有相当大的增强。
另外风龙BUFF:10%-40%的R技能冷却缩减,对于刺客来说也是极大的加强,到处游走,到处杀人,会不断的加快整个战局的速度。
远古巨龙BUFF:斩杀:对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡(没有冷却时间)
团战中很多时候大家都是残血互相脱离战场,但因为远古巨龙BUFF的原因,团战中英雄死亡的次数会更多,战局自然进度也会更快,如果是逆风局,龙BUFF的加强更是让翻盘的难度难上加难!!!
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英雄联盟绝地翻盘和逆风翻盘哪个厉害?
英雄联盟绝地翻盘更厉害,因为不仅要求玩家熟悉地图情况,还得拥有强大的团队合作能力,以及极高的经济意识和快速反应能力才能成功完成。
而逆风翻盘只要玩家有良好的操作和团队衔接意识,便可以完成翻盘,但是缺乏主观能力,不能像绝地翻盘那样惊艳。
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