猎魂觉醒(猎魂觉醒手游官网)

游戏百科 2025-06-17 1
猎魂觉醒手游官网汇总:
  1. 《猎魂觉醒》这个游戏怎么样?
  2. 猎魂觉醒攻略?

《猎魂觉醒》这个游戏怎么样?

猎魂觉醒这款游戏,我在偷星猫看到的评价是很肝,“新挑战每天都是刷刷刷而且自己已经可以对付各种怪物了完全没必要再花费大量时间继续肝”,这是地下的一个评论所说。

这款游戏以西方中世纪架空魔幻世界为背景,游戏中无职业限定,玩家可以在重剑,盾枪,拳套,法杖,弓箭,双剑这6中武器中选择趁手的武器进行狩猎,同时可以使用狩猎获得的素材打造各式装备。

玩家可以加入专门狩猎这些巨兽的游骑兵组织,和战友合力狩猎。游戏内有猎宠系统,玩家可以获取并培养属于自己的猎宠。

其实看游戏介绍的时候我还是蛮心动的,但是看评论说太肝了,我就犹豫了,阴阳师我都肝不过来了。

基本来说,这是一个很吃配置的手游,画质不错有点像手游版的怪物猎人把。因为太吃配置导致能够流畅玩的手机不多,因此玩家数量也就并不可观。大麦我有一台苹果mini4和mate9的手机,玩猎魂觉醒都被卡成猪头,于是我就把游戏删了白白。

说实话,网易在手游的画质方面最近有点用力过猛,导致现在市场上能流畅运行的寥寥无几,像前一段还出过楚留香和九州全都是因为配置要求太高而导致玩家游戏体验不佳。

但是就从游戏品质上来说,猎魂觉醒是一款不错的游戏,画质不错,玩法也有不少创新只可惜现在在刺激战场和王者荣耀的双重夹击之下并不能放出什么太多惊艳的表现。大概运营个一年左右就泯然众人矣啦。

这是一款修仙游戏~喜欢打打龙这些大型BOSS可以选择玩下这款游戏,有一定的操作乐趣在的,只不过后期有点肝。

武器

《猎魂觉醒》中武器是可以随意换的,每种武器攻击方式都不一样,组队打BOSS比较有趣,不过玩多了之后就觉得游戏有点肝了!


装扮

可以给自己的角色装扮,做一个独一无二的存在,不过我开头选的就是杰洛特的发型,然后发现满大街都是杰洛特!接着换了个但丁发型,谁知道又是满大街的但丁!算了,我直接光头好了!

收集

游戏也有一个值得收集的内容存在,或多或少可以收集到一些有趣的内容,这游戏更加倾向于修仙了~!

反正我当时体验这款游戏的时候角色用的就是双刀流,然后用技能的时候我自己都吃惊了,哪有人这样拿刀不断挥砍的!所以我称这个技能为“颠佬狂砍”!别问我这技能叫什么名称,我也忘记了!我能回答你的这个技能就是“颠佬狂砍”!

要是有谁喜欢这游戏而且知道游戏玩法的,欢迎来纠正下我这个“技能释放”叫什么~哈哈!

如果是怪物猎人老玩家,会很不爽猎魂的战斗。

但相比之下,猎魂的战斗操作部分确实更容易上手,可以算作简化版的怪物猎人。

至于其他系统玩法及剧情部分,并不差,所以,曾经被怪物猎人的操作难度挡在门外的手残党,还是可以试试这款的

总的来讲这可能是目前为止手游里最接近《怪物猎人》和《讨鬼传》的游戏了,而且真正可以谈得上两者玩点简化版的结合体。

以一个酱油型玩家的身份我谈一谈感受吧。这款游戏我是从刚发行玩到现在的。因为钟爱怪物猎人但工作奔波不得已将掌机封存后一直在寻找类似的手游替代,也遇到过其它意图仿制的,但游戏性不足就罢了,画面都让人忍不住吐槽。

总结《猎魂觉醒》的游戏性,可以有这么几点1.怪物狩猎难度低于掌机但不至于无脑;2.游戏时间可控,一场讨伐大约3-5分钟,即便难度较大的也可以通过随机组队实现简单化;3.联网方便,毕竟就是手游;4.装备可视性,适合外观控;5.剧情良心,而且会因为选择的不同获得不同的奖励,并对剧情任务(主要是支线)的发展产生一定影响;6.氪金玩家对游戏性影响不至于破坏平衡,主要是对外观产生影响,而且这些东西有时也可以通过活动获得,这一点类似《英雄联盟》。


游戏性就不多说了,我还想谈谈另一个关键方面:作为上班族,深刻体会到PS系列(PSP、PSV、PS4什么的)便携设备的不便携性;可能是我太懒了吧,当真觉什么应用啊、游戏啊都装进手机里多省事,而且掌机的联网用户如今更是少的可怜,没有几个志同道合的猎友,很难凑齐虐怪小队的,高玩毕竟不是那么好当的,有时候只有乖乖被虐的份啊有没有。虽然怪物的数量、装备的种类、狩猎时的操作性都有所简化,但作为一个硬“肝”材料型手游其实已经足够了,在这个讲求速食的时代,一场狩猎3-5分钟实在是太恰当了。

另外,不知道有没有和我一样骑马的时候还有《真·三国无双》既视感…

好啦,话不多说我先去偷菜了,欢迎猎友组团游戏咯。

猎魂觉醒攻略?

 很多大佬可能已经知道,希望对新人有帮助。

  1,装备最好从基础装备开始一路升级,升级几次后会有一些被动技能。

  2,如果想全破进图别着急直接奔boss,打小怪会累计你猎魂的能量,满了以后可以直接拽自己想要的位置,可以选择的,能量满了选位置按钮在真视眼上面,推荐进门就拉,拉不下来没事,战斗中还能满一次就肯定下来了,同时由于近战武器攻击普遍高一些更好拉,所以别抱怨没远程了。

  3,如果想控怪,除了时间静止和麻痹陷阱还可以用魂锁,只要两个人同时拽巨兽,巨兽就会停止移动攻击,运用好可以剩成吨事,具体使用可以先满能量观察队友,开始拽了你再拽,有开黑好基友当我没说。

  4,除了速破任务,尽量收集地图资源,都有用。

  5,40级开始可以派遣伙伴,收集薰衣草和灯心草,所以前期不用着急,收集必出。

  6,多和npc搞好关系,尤其可以成为伙伴的,后期作用很大。

  7,经验值的主要来源是任务,主线和面板委托,主线一般不会给你正好接上会卡级,然后每天就4个委托有经验,狩猎的经验其实很少的,不推荐花大量狩猎票去秘境或者狩猎肝等级,那样其实狩猎票是亏的,每天4个委托做完合理升级装备做探险或者养成NPC就可以了,当然我是说相对6块钱10张很不值,如果你是氪金大佬又是急脾气请自便,可以肝到满级。

  8,属性效果比想象中的要大,如果你装备对某项属性很弱,请一定小心那个属性的怪物,真的能一巴掌怀疑人生。

  9,战团到了30级推荐都加一个,哪怕不想加也自己建立一个,因为战团商店很重要,里面有每周的补给,其中最重要的就是开包裹格子的道具,不然你开格子需要氪金或者等赠送,还有团战料理也是很合适的辅助道具,目前做贡献捐献没用的东西很容易获得。

  10,每天交易npc会有600金10000银币的钱袋子,其实后期还是比较缺银币的,有条件每天可以买买。

  11,如果你采集收到觉醒果实,恭喜你,你几乎就是首抽ssr的天选之人。