《战地5》新手必看(《战地5》新手必看的电影)
是GeForce MX150 显卡,刚入手战地五,开低特效行吗?
显卡建议最低960-4,战地5实在是不建议购买,用垃圾来形容,武器伤害低,刚开始就是一个坑,13级,武器才好点,如果打狙击更是坑,不涮到第4个武器更是坑,就是刷到了也是0级要刷级别的,前期就是快递员,后期好一点,
外挂太多了,不建议购买,后悔了,给别人玩了,朋友玩几天也不玩了,大麻瓜皮,外挂太多了。
战地5都能吃鸡了,光线追踪还有必要开启吗?
不请自来,我是小二。
题主的问题:战地5能吃吃鸡了,光追还有必要开启么?
首先,两者并不冲突。如果你的配置足够高,一定要开启光追。画面是有很大程度的提升的。玩游戏不光是游戏可玩性,画面也是衡量一部游戏是否好玩的标准啊。又或者说,开启光追后,我们可以从墙壁上的镜子里,或者地面的水坑里看到反射出来的敌人的影子。某种程度上来说也是一种玩法了吧。要避开可以反射自己身影的光源。小心被敌人发现。
要说战地5吃鸡模式,地图虽然大。可是我们跳下来后发现可以涉足的地图就那么一部分…… 不知道为啥还搞了个那么大的战场,我想应该不会有人跑去火圈外边玩吧……
所以,如果你的配置足够高的话,建议最好还是开启光追。
好了,我是小二。全头条错别字最多的up主,不信你再看一次。
《战地5》新剧情公布,从这个剧情可以看出战争游戏的哪些新趋势?
谢小猴子邀请,《战地5》的剧情模式,从游戏发布之初就已经曝光,只能说这个决定和COD15取消单人战役形成了鲜明的对比。至于5个故事,9月初就有完整的曝光,只能说EA在取材角度上,相比动视暴雪更加注重小角度,它更像是一种小品,玩家体验每一个故事都会有不同的感受。
至于趋势,我觉得更多是为了满足大家参与线上模式同时,对游戏有一个更深刻的印象,我一直觉得缺乏剧情是很难和朋友推荐一款游戏的,比如PUBG,你只能描述怎么玩,很难描述玩了个啥。如果EA这种做法是一个趋势,那这个相比COD15取消战役来说,可能也不是太明显的进步,毕竟COD系列之前的剧情,都是连贯性的拥有一条主线,这可能需要策划更全局的考虑自己的展现内容,《战地5》采用小品形式可以提供玩家更多的体会,但缺点也是显而易见的,那就是每一个剧情都会十分短暂。
不可否认的是,现在不少玩家对一款游戏的需求,已经产生了截然不同的变化,就和有人抱怨COD15取消剧情一样,有人也觉得战地5加入剧情是多此一举。我见过朋友买COD15,明说就是终于可以不玩剧情了,专门针对线上模式去的。而《战地5》加入剧情,一些单机下载站的玩家也十分兴奋,纷纷表示终于可以体验下单机版的战地5了。
如何评价《战地5》?
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在NVIDIA发布了全新RTX 20系列显卡,并且演示了令人惊艳的光线追踪技术之后,很多人都疑虑,到底会有多少游戏支持光线追踪系统呢?近日,EA DICE技术总监Christian Holmquist、DICE媒体编辑Jonas Gammelholm分别确认了,射击游戏大作《战地 5》将支持光线追踪技术,并且在1080p分辨率下可以使得游戏达到60帧。据悉,《战地 5》将于今年10月19日发布,会同时登陆主机和PC平台。
对于RTX20系列显卡性能方面肯定不是大家担心的问题,但是厂商们对于全新光线追踪技术的支持力度到底有多大,就是大家比较热衷讨论的问题了,这时候EA站出来,算是为NVIDIA解了一个小围。
但是NVIDIA发布会的DEMO演示中,《战地 5》几乎都是在慢动作下才运行了RTX,大家肯定会担心游戏发布之后在光线追踪技术下的体验。Christian Holmquist宣称,在正式游戏过程中玩家将享受到全程60帧的游戏,同时,他还指出,有了NVIDIA RTX 20系列平台之后,游戏中可以展现出更多的细节,无论是玻璃上反射的枪口火焰,还是水面上倒映出的建筑物,玩家都将感受到在之前游戏中从未有过的真实。
战地系列游戏一直都是EA公司的招牌游戏,它以区别于其他射击游戏的团队小组作战模式赢得了众多粉丝,在即将推出的最新作《战地 5》将是本系列的正统续作,并且会加入自定义性别、种族等众多创新元素。
其实除了《战地 5》之外,NVIDIA还给出了一份将支持光线追踪技术的游戏名单,其中包括了《机甲战士 5:雇佣兵》、《地铁:离去》、《古墓丽影:暗影》、《逆水寒》等,那么现在我们要做的,就等着显卡正式上市之后来体验光线追踪带来的不一样真实感了。哦,可能不对,我们现在要做的是赶快攒钱,不然你可用不了新显卡。