无尽远征坐骑系统解析(无尽远征坐骑系统解析最新)

游戏百科 2025-07-20 9
无尽远征坐骑系统解析最新说明:
  1. 无尽远征平民职业选择?
  2. cfm如何获得无尽远征祝福?
  3. cf手游无尽远征地狱火点什么技能?
  4. 英灵传说无尽远征一共几波?
  5. 腾讯新作《无尽远征》公测,游戏评分4.8,游戏体验如何?

无尽远征平民职业选择?

远征2手游中一共有破军、翎羽、暗影、玄霜4个初始职业,如果是建议平民玩家来玩的话,是比较推荐【破军】这个职业的。

破军在游戏中是一个坦系战士的职业定位,不仅有着不错的输出能力,同时还兼具强大的防御能力,在战场上破军也是一个前排抗伤兼输出的重要角色,其强力一招可以打掉敌人一半血,自身的高血防也可以护卫团队的后方。

cfm如何获得无尽远征祝福?

CFM可以通过以下方式获得无尽远征祝福:需要完成每日任务、积累战斗经验和参与无尽远征,并成功通关。
只有获得这些条件后,才能获得一定的无尽远征祝福,提升自己在游戏中的实力。
同时,还可以通过参与游戏内活动或充值等方式,获得大量的无尽远征祝福,从而在游戏中更好的发挥自己的实力。
总之,只要在游戏中不断地积极参与,并通过各种方式获得无尽远征祝福,就能够在游戏中更加游刃有余地战斗,达到更好的游戏体验。

cf手游无尽远征地狱火点什么技能?

1、火焰飞弹:吟诵一秒,对总体目标导致损害,并引燃敌人。此专业技能尽管必须吟诵,可是火焰法师基础职责在PVE中应用,因此 不用考虑到被切断的状况,在法术值充足的状况下,制冷時间进行就可以应用。

2、陨星跌落:对总体目标导致损害,总体目标周边5米左右敌人将遭受磁控溅射损害。全部总体目标都是有几率被引燃。人群损害的关键方式,相互配合以后的溶岩暴发能够对范畴内敌人导致大量损害。

无尽远征坐骑系统解析(无尽远征坐骑系统解析最新)

3、溶岩暴发:对总体目标导致损害,总体目标周边5米左右有引燃情况的敌人都是会遭受一次磁控溅射损害。此专业技能独立释放出来时,损害并不突显,一定要在大部分敌人被引燃后应用。

英灵传说无尽远征一共几波?

英灵传说无尽远征总共有50波,每波都会有不同的敌人出现,难度逐渐增加。玩家需要利用自己手中的英灵卡牌和技能,在不断地战斗中不断强化自己的战斗力,逐渐挑战更加强大的敌人。

在每一波结束后,玩家可以获得丰富的奖励,包括金币、经验、材料等。

玩家通过持续不断的挑战,有机会获得稀有的英灵卡牌和装备,让自己的战斗力更进一步。

英灵传说无尽远征共有30波,每一波都比前一波更加困难,需要更高的技巧和团队配合来完成。玩家需要在每波结束后修整阵容,购买装备和升级英灵等,以备战下一轮挑战。

随着挑战的进行,敌方的难度和数量也会增加,更多的策略和技巧需要被运用。只有通过30波的挑战,玩家才能获得游戏中的最后胜利。

腾讯新作《无尽远征》公测,游戏评分4.8,游戏体验如何?

在为期两天的试玩体验后,若以百分制衡量,我觉得《无尽远征》只能拿到一个略微及格分,只还是看在开发商三年坚持给出的友情分。相比之下,tap上的评分要来的真实一些,只有4.8分。

下面就分游戏差异化体验以及游戏体验来评点这款游戏。

游戏差异化体验——手绘画风

《无尽远征》的最大买点在于它所宣传的手绘画风,在具体体验中,手绘风格给予游戏的增色颇多。



在当前一众伪3D MMO中,《无尽远征》是另类般的存在,游戏色彩整体搭配明亮。因采用了横版的游戏方式,就需用色彩突出各个建模间的差异,这样才能区分开角色差异。这一点《无尽远征》做的还好,远景浅色搭配,近景则以亮色为主,能更好地体现各个角色的差异。

游戏体验——核心玩法设计

抛开游戏画面,《无尽远征》在玩法设计上仍是一款以任务主导,以数据衡量玩家水平的MMORPG。



基于MMO的设计理念,《无尽远征》在玩法设计上没有任何更改,任务系统依旧繁重,用以占用玩家大量时间,提升玩家留存。而在玩法设计上,主打的自由探索类玩法地下城探索,更像是改了名的副本系统。而在核心玩法设计,如平衡数值的PVP玩法,受制于横版且人物技能释放延时的原因,能带给玩家的体验并不那么优秀。

最后说一下游戏的氪金选项,这一点的体验因人而异。



作为腾讯代理的一款MMO,其氪金设计也具有腾讯系游戏的一贯特色。游戏里坐骑以及宝宝的养成体系,需要玩家在中后期倾注更多资源,这也是主要氪金点。

综合游戏各方面的素质,《无尽远征》4.8分的评价,更多的是画面的加分。但游戏不仅注重画面,应更多关注核心玩法设计。而《无尽远征》的综合体验只能说一般,甚至与传统MMO并无二致。

你觉得《无尽远征》如何?欢迎留言讨论。