《枪火重生》游戏幸运一击与暴击科普全解析(枪火重生幸运一击几率)
枪火重生攻略?
枪火重生玩法如下:
目前比较主流的是惊蛰虎 。开局灵佑刷到雷电使者,这是核心。后续灵佑有深度觉醒最好。
武器选择主手输出惊蛰,副手摧妖,双子洗出共享元素。
武器词缀最好有增加弹道。
秘卷最好有高级弹库 然后就是各种增伤类 。(武器类 元素类 或者全伤害加成)
天赋最好点满 最后一个天赋对手残友好。
这套打法的核心是三元素反应,雷电使者暴击提供雷电异常 惊蛰是腐蚀弩,催妖是火属性,完全不依赖技能
枪火重生新手入门教程?
1. 战斗方面:boss1只需要一个shift躲掉攻击,boss2需要破甲+空格+shift全身而退。弩手对小怪比较威胁,练习躲避和掩体利用可避免伤害。
2. 技能方面:初期建议加元素伤害,推荐“雷”和“腐蚀”+异常状态增伤,武器与属性的配合可避免子弹不够用。遇到隐藏门可打开遗物获得+35面板但不可暴击的遗物。
3、遗物方面: 在游戏过程中,如果遇到了隐藏门,一定要打开这样就一定能获得一个遗物。但是我们对于遗物中物品要有一定的取舍,比如+35面板但是不能暴击这种负增长遗物就可以丢弃了。
枪火重生强化火焰伤害和火焰伤害区别是什么?
火焰主要是高伤害,腐蚀破甲(特别是一些有盾牌的怪),雷电破盾(蓝条),另外元素组合起来还有其它效果,比如:
瘴气
雷电+腐蚀=瘴气
瘴气是一种强大的伤害,随着时间的推移,它会蔓延到附近的敌人。主要是辐射损伤。
爆炸
火焰+腐蚀=爆炸
效果是相当直接的,结果是爆炸对周围的敌人造成巨大的伤害。
操纵
雷电+火焰=操纵
效果是,拥有减益效果的敌人会攻击其他敌人,但根据我的经验,敌人只会站在那里,什么也不做,相当于眩晕,直到减益效果消失
枪火重生暴击倍率最高的武器?
一,基础伤害,
基础伤害最高武器是
摧妖(近战武器),基础伤害750
基础伤害最低武器是
刺猬(散弹枪),基础伤害24
二,弹道数,
弹道数最多武器是
刺猬(散弹枪),基础弹道数15
三,暴击
暴击率最高武器是
纷飞(狙击枪),暴击率5X
多益新出的游戏《枪火重生》值得购买吗?
我是七修!
在这款游戏没有发售的时候就听说过这个游戏的热度,差不多也玩过类似的游戏,初听别人说多益要出一款这样的游戏还有点难以置信的感觉;多益旗下的游戏总体来说质量还是相当不错的,比如说神武、梦想世界,尤其是神武这款游戏,据说是让网易都坐不住的一款游戏!
可能会有小伙伴很惊讶,你提到的这两款游戏不都是回合制游戏吗?emmm...是的,没有错;枪火重生确实是多益旗下第一款FPS游戏,但你千万别小看这个所谓“第一款”FPS游戏的称号,只要你进入到游戏内你就会发现这款游戏的难度到底是什么样的了,玩法到底有多么的新颖!
废话不多说,说一下这款游戏的实际体验感觉:
画风
采用国风题材和低多边形美术风格(第一感觉就是:贫穷感)初进游戏感觉有点漫漫长夜画风的即使感觉
角色的设计还都是非常有特色的,角色的形象和技能都挺符合这个角色的特点;关卡的景象中,设计了大量的夜晚、圆月、海边、风景等等,游戏中还可以欣赏欣赏风景啥的,还有房屋的设计也有浓浓的国风,整体来说只要适应了画风,你就会发现这款游戏真的超级棒超级棒!
玩法
这款游戏的玩法也是比较新颖的了,感觉应该是国内首款这种玩法(可能是我第一次玩这种游戏的感觉)Roguelite随机探索元素中的每局道具都是不相同的,最最重要的是你拿的道具不同也会影响游戏结局的变化,所以说这也是这款游戏的一大优点,喜欢FPS战斗和Roguelite随机探索元素的玩家们还是可以入手的
难度
这款游戏和多数游戏一样是有等级设定的,等级越高游戏的难度也就越低,因为敌人不会根据角色等级的变化而对应的加强;敌人加强方式只有更改游戏模式“普通和精英(据说要出地狱模式了)”等级越高也就代表着你能携带的武器越好,装备好了不就是说可以“站撸”了吗?
总体来说,对于一款新玩法的国产游戏,玩法和完成度目前官方也在不断的完善当中,希望后续的更新会逐渐完善缺点,优化优点吧,个人还是挺看好这款游戏的,毕竟玩法上还是非常不错,最最主要的是玩这款游戏还是非常愉快的,如果题主想要入手的话也是可以的,虽说这款游戏略微有那么一点点小贵,但个人觉得还是非常值得的!